原神的聯機功能其實一直都是原神的短板,聯機的基礎功能是做到了,但是時不時地還會出現問題,什麼瞬移閃現人物消失之類的情況,那都是最基本的卡頓情況。

最近原神官方發佈的更新修復預告,還有四五個聯機模式專屬問題沒有修復,這方面官方還是任重而道遠啊。

陸地遊泳凌空漂浮!如果在聯機的時候出現了高延遲,而對於進入水中遊了一會。

那麼就很可能出現這種情況,隊友在陸地上做著遊泳時的動作,而且自己一般是不卡的。

為什麼卡隊友不卡自己,主要是因為主機本地資源的情況。

以自己為主視角的情況下,自己看到的地圖資源什麼的,都是自己主機本地加載出來的,因此自己看自己在聯機當中是不會卡頓的。

但是看別人就是隊友要加載你的資源,所以才會出現自己不卡別人卡的情況,也因此大部分聯機卡頓都不是主視角為主角。

在隊友看來卡的是自己,隻能說聯機的兩方肯定有一個卡了。

量子攻擊無需用手!高延遲聯機還有一個非常常見的情況,那就是不確定性的量子攻擊。

看著是在一動不動,但勉強的礦等會可能就被挖掉了,敵人也被打死了。

通常這種情況下還不會有攻擊動作,看上去就像是用一年殺敵和挖礦。

不過也證明了攻擊動畫是最容易被卡掉的,甚至比角色的建模動作還容易。

當然還有一種類似的情況,也就是延遲打擊。

有時候看到隊友對著空氣一陣比劃放技能,遠處的一個敵人卻突然暴斃了。

有時候看著隊友對著一個敵人比劃放技能,然而敵人卻一點傷害沒受,但是過一會也是突然會暴斃。

第一人稱飛天!相信不少玩家都看到過大世界中的敵人升空的情況,比如丘丘人凌空而坐,史萊姆踏空而行。

而在聯機模式中即使隊友卡頓延遲高,也很少見到玩家被卡飛天的情況。

而且即使出現了玩家被卡飛天的情況,也一定是發生在隊友身上,原因還是之前的主機本地資源的問題。

不過有玩家是真的遇到了一次,以自己為主角的卡飛天情況。

這位玩家本來和隊友打史萊姆打得好好的,突然就沒法控制角色了。

而角色就以站立的姿勢直線上升,最終飛到了非常高的地方。

可以看到角色是正常的站姿,但是所處的位置非常的高,並且還有閃爍樣子的晃動。

這種情況肯定是聯機卡了,但是這種情況還是非常少見的。

沒睡好落枕的公子!當然前幾個情況還可以說是卡頓造成的延遲反應,但接下來的這個隻能說是奇怪的問題。

如果把原神出現的問題列入最奇怪的榜單,那麼除了整個璃月NPC變成異性,就屬這個問題最奇怪了。

可以看到公子跟昨晚還沒睡好落枕了一樣,脖子歪著連帶著上半身也歪著。

武器和手臂也一直處於奇怪的形狀,看上去相當的詭異。

不過這個視角同樣是他人視角下出現的情況,不知道在公子的視角中,看朋友的鐘離是不是也落枕了。

目前這個問題隻發生在聯機模式下,極有可能是一方卡頓導致的這種情況。

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