魔獸世界懷舊服Naxx開荒時最難的Boss不知道大家是否還記得,除了老克之外,另所有人印象深刻的就是帕奇維克了,一下一個T絕不是浪得虛名。

回顧開荒期帕奇維克,開怪5秒鐘,團長喊速度滅,然後就看戰神開始表演;還有一次戰神差三萬倒地,DPS全滅,這時薩滿站了出來……接下來我們就來回味一下那些剛過去不久的事情。

帕奇維克讓人崩潰

戰神作為一個讓很多人都崩潰的BOSS,不少玩家戲稱帕奇維克如果真想陪你玩,那真能玩一天,但其實戰神的機制設定其實挺簡單。

簡單說就是確定每個治療和他們要盯住的T都安排好,並且不能走延遲,也就是說不是看見掉血不加,就這麼簡單。

但就是這麼一件事,會出現有的治療不加血,有的治療加快了或者是加慢了,然後就會出現全團陪治療玩,好在這些都已經成為過去了,『帕奇維克陪你玩』應該都練了不少次了吧?

電男比帕奇維克難?

60版本電男只要有一人跑錯就是滅團,但在目前的魔獸世界懷舊服,電男其實是比較容易打的Boss之一,自信點都可以不用加『之一』。

Naxx的Boss按照難度排名是DK2第五、戰神第四、4DK第三、老克第二、蘑菇男第一。

戰神有了插件之後變得簡單很多,電男接近白給,不管從傷害角度來看還是從強度來看都算弱者,但全團必須『帶腦子』。

蘑菇男和收割者需要團隊多次磨合,不僅僅是帶腦子的事。

戰神為什麼會成為第一個卡住大家的點,不僅要Buff和藥劑,還需要相當過硬的裝備,打不過戰神也就不用繼續了,硬實力不足。

帕奇維克就是團隊下限檢測器

帕奇維克能不能過去,效率是否高,並不是看團隊裡最厲害的那個人,也不是看團隊的平均實力,而是『智商下限』最低的那個人,他才是決定整個團隊實力的最重要的一點,沒有之一。

就像木桶原理,最低的那塊木板決定了整個桶能裝多少水,Naxx中有電男跳臺子掉下去直接摔沒的法師,遇到小軟泥倒了之後被救起然後又瞬間倒地的,走瓦斯通道直接掉下去的,有假死抵抗站原地發呆的獵人,還有永遠站在團隊最明顯的位置,然後原地轉來轉去,最後ADD的隊友。

除了上面的情況,『有趣』的情況也不少,比如某個法師跳怪堆裡一級奧爆,其他法師見狀也跟上開了頂級奧爆,然後除了第一個法師,其他法師卒。

雖然蜘蛛區瘟疫區碾壓,但有時候團長喊完獵人開怪,瞬間會發現兩波蜘蛛過來,這時候喊T群嘲,結果瞬間倒一半人,開怪的獵人最少要被扣500以上;然後換個獵人繼續,哎?現在獵人開怪都用多重了?全團跑屍別等救。

刺激的瞬間

紮心的說完了,說點刺激的。

現在在面對戰神的時候,DPS最怕的事情就是T突然沒了,現在面對戰神都是狂暴遠程並且用無敵Rush,但意外總是有的,有次G哥遇到戰神差三萬血倒地結果遠程全滅,這時候四個薩滿瞬間復活幾個法師閃電開啟補刀過了,不僅驚險而且刺激!還有一次G哥面對帕奇維克的時候,最後隻剩6%血倒T了,然後就看到戰神一刀一個近戰,最後一個盜賊開閃避硬扛十多秒還剩5萬多血,胖子去找治療和遠程,幾個操作到位並且思維靈性的法師閃現溜胖子,治療們一看也明白了,紛紛開始甩傷害技能,法師爭取到的時間在這一刻得到回報,最後大家成功把胖子溜倒了,當時G哥的心跳真的跳過了140。

寫在最後

魔獸世界懷舊服Naxx中的陷阱看起來都覺得簡單,甚至覺得低級,結果等自己親自打的時候才發現了團隊下限是無限的。

P6之前的風氣各種不控制仇恨頂級輸出環境下,T拉不穩仇恨,如果沒幾件輸出裝連仇恨都上不去,於是出現了狂暴T這種存在,到了Naxx都被打回原形。

曾經電腦很貴,網絡很卡,現在都好了,什麼阿貓阿狗都能來Naxx,這才是納克薩瑪斯難打的根源。

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