魔獸世界:克爾蘇加德掉落的兩把劍哪把更適合戰士?

魔獸懷舊服現在最困難的納克薩瑪斯副本也已經開放了3個多月了,玩家從艱辛的開荒一路走來,這個副本也已經成為了每星期一刷的便當本了。

而既然副本已經成為了便當,自然玩家的重心就從怎麼通關變為了對BOSS的掉落的關注。

而巫妖克爾蘇加德也不負眾望,他的掉落不光件件極品,而且種類豐富,針對每種職業都會有一把專門的神兵利器。

如有適合獵人的蛛魔制奴者、適合法師術士的搜魂者、適合治療的扭曲虛空之錘等等,而特別的是這些武器都隻掉落一把,而唯獨單手劍卻掉落了兩把,一把是格雷希爾,毀滅之黎明,一把是饑餓之寒,那麼這兩把劍到底哪把更適合戰士來使用呢?

首先來比較下兩把劍的屬性

  • 格雷希爾,毀滅之黎明 138-257傷害《每秒傷害73.1》 速度2.70 +15耐力。

    裝備:+40攻擊強度

  • 饑餓之寒 76-143傷害《每秒傷害73.0》 速度1.50 140點護甲 +14耐力。

    裝備:劍類武器技能提高6點

可以看到兩把劍的秒傷都非常高,之間僅僅相差0.1,可謂不相伯仲,但是附加的屬性各有側重。

格雷希爾,毀滅之黎明的速度較慢,加耐力和攻擊強度;而饑餓之寒的速度要快得多,同時加護甲耐力以及劍類武器技能。

如果從第一眼的感覺來說,無疑毀滅之黎明更適合於造成傷害,饑餓之寒更適合於快速打出傷害,兩者間有著顯著的差別。

當然對於戰士來說,無論哪一把劍都有適合的場合,以下我們再來仔細分析。

再來聊聊戰士的種類

在懷舊服中,戰士的類型主要有三種:

  • 一種是最硬的鐵皮人深防T,裝備選擇以防護裝備為主,裝備選擇方向是讓自己更能挨打,主要的屬性是耐力、防護等級、招架、閃避等等,同時兼顧一定的傷害;

  • 一種是以造成傷害為己任的狂暴戰,裝備選擇以DPS裝備為主,屬性選擇主要有力量、攻擊強度、敏捷、暴擊命中等等。

    因為懷舊服對於副本認識的加深。

  • 還出現了一種以前正式服中不存在的類型,即狂暴T,這種戰士與防護T的作用相同,都是當團隊的盾牌,但是側重點不同,深防T是更能挨打,而狂暴T是自己更能打,因為狂暴T本身造成的傷害比深防T要高得多,自然造成的仇恨上限也高得多,變相的就提高了整個團隊在面對BOSS時候所能造成的傷害上限而不用擔心OT。

裝備選擇上與一般的狂暴戰基本相同,隻是會換幾件關鍵的防護裝備來應對副本,但因為防護技能的缺失,主要依靠飾品和石盾藥水來作為減傷手段。

懷舊服因為相對副本難度變得簡單,開始流行起了競速團,自然的狂暴T是最適合於這種團隊的。

正因為戰士種類的不同,兩把劍適用的戰士對象也不同

格雷希爾,毀滅之黎明是一把慢速單手劍,攻擊上下限高,而狂暴戰的追求就是高DPS,很自然的這把劍適合於放在主手來打傷害。

而饑餓之寒的速度是1.5,差不多是最快的單手劍了,在不考慮戰士有風劍的時候,我們可以簡單的分析下T的武器作用。

武器的DPS影響怒氣獲取,即深防T的普攻和狂暴T副手的攻擊;武器速度在怒氣足夠的前提下又影響著英勇對於怒氣的轉換速度。

簡而言之,就是饑餓之寒當深防T沒有風劍的時候適合放在主手,或者是放在狂暴T的副手。

而同時饑餓之寒除了耐力之外還加護甲和劍類武器技能,這樣同時讓非人類的戰士的配裝也有了更多的選擇。

當然如果戰士有風劍,那毫無疑問風劍是比這兩把劍更優的選擇。

從以上可以看出,雖然兩把劍都是由巫妖掉落,但是明顯的職業適用性上有很大的區別。

但是我們實戰的時候,畢竟都已經全通副本了,劍不光適合於戰士,同時也適合於盜賊選擇,除了很明顯的格雷希爾,毀滅之黎明適用外,同時考慮到劍賊也有武器技能和快速劍的需求,饑餓之寒也是一個很好的選擇。

對於有條件的玩家來說,兩把劍明顯還是選”我全都要”是最好的選擇。

小夥伴們,你們覺得呢?

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