毋庸置疑一鬥最適合的武器是五星專武赤角,本文僅在沒有赤角的前提下進行探討,如果你有專武,可以略過不看。

在測試開始之前,我需要先確定一件事,因為我在論壇上看到有人說一鬥的大招存在鎖面板機制,如果這件事成立的話,那麼對於一鬥適合用什麼武器會起到顛覆性的影響,甚至有可能改變輸出手法,因此我先要對這件事進行一下確認。

由於一鬥開大後切其他角色會導致大招效果結束,所以要測是否鎖面板稍微有點困難。

我的測試方法是讓一鬥帶白影劍,分別以兩種輸出手法進行測試:

A:一鬥放後臺進場等待12秒將問答buff疊滿,然後切一鬥先進行四次普攻,按E補上掉的一層問答buff,此時問答和白影劍buff同時疊滿,此時再開大,進行普攻輸出。

B:一鬥放後臺進場等待12秒將問答buff疊滿,然後切一鬥出來直接開大,此時白影劍buff為零,進行八次普攻輸出,隻用後四次傷害做對比。

如此一來,就能測試出在有無白影劍buff的情況下開大後一鬥的傷害。

如果傷害相同,則一鬥不存在鎖面板機制。

如果傷害不相同,說明存在鎖面板機制。

A方法測得的數據:

B方法測得的數據:

不過我在測試B方法的時候發現,前四次傷害和後四次傷害也存在著傷害上的些許差異,這顯然是受到白影劍buff攻擊力方面的影響。

可以直接說結論了,準確來說一鬥大招並不是鎖面板,而是根據開大招那一刻的防禦力進行攻擊力的轉化,而在開大招之後再增加的防禦力將不被計算在內。

所以上圖中我測得的數據其本質是滿精煉白影劍那48%防禦力加成的差距,48%攻擊力部分依然會被正常計入其中。

所以滿精煉白影劍對一鬥的提升並沒有想象中那麼高,buff效果本質提高的是48%攻擊力。

畢竟我們從一鬥三巖隊的輸出循環來看,如果非要為了這48%而讓一鬥在開大之前先進行四次白字的普攻反而降低了輸出效率。

而且一鬥大招冷卻時間長達7秒,白影劍buff的存在時間最多也隻有6秒,這48%防禦力是不管怎樣都無法被計入大招結算中的。

不過一鬥的天賦技還是會讓這48%的防禦力對重擊傷害產生一定的提升作用。

既然白影劍並不能算是一鬥最適合的武器,那麼別的武器怎樣呢?我們繼續做測試。

首先我們拿出璃骨劍做測試,它是除專武和白影劍之外,公認最適合一鬥的武器。

為了保證測試結果足夠有說服力,我將以四命五郎+鐘離+一鬥的三巖陣容進行測試,這樣有利於璃骨劍的正常發揮。

五郎70級,E技能升到LV9。

我將以璃骨劍疊滿buff開大招普攻四次以上後的重擊傷害為基準,以及白影劍直接開大招普攻四次以上後的重擊傷害為基準。

不采用白影劍疊滿buff再開大招是為了更符合實際情況,這樣測試隻有48%攻擊力buff會生效,但同時48%防禦力效果也會對重擊傷害產生影響。

最終測得的數據為——

白影劍連斬:25831 璃骨劍連斬:24100

白影劍終結:49943 璃骨劍終結:46774

從最終的測試結果來看,璃骨劍的傷害的確差了白影劍些許,但我認為如果把璃骨劍自帶的27.6%暴擊率算入進去,那綜合傷害肯定還是璃骨劍更高。

而且我這裡用的還是精煉3階的璃骨劍,如果換成滿精煉的話,那麼傷害也就相差無幾了。

不過璃骨劍的問題其實不是出在這裡,而是它的buff會因為受到傷害而被削弱,如果將鐘離換成阿貝多,那麼璃骨劍的buff就沒有想象中那麼穩妥。

就算巖反應能造盾,但造出的盾厚度著實堪憂,一鬥對自己減抗20%,璃骨又增傷10%,怪物是非常容易破盾造成溢出傷害的。

事實上我在做數據測試以前的遊戲體驗中,感覺璃骨劍的傷害也是遠遠不及白影劍的,就是因為buff很難堆積起來。

如果你真的非要用璃骨劍的話,也許你需要將三巖隊改成四巖隊,即一鬥+五郎+鐘離+阿貝多才行。

最後我抱著試試看的心態,又拿精煉1階的無工之劍做了測試,結果卻有些出人意料,它的傷害居然可以跟滿精煉的白影劍並駕齊驅!

無工之劍連斬:25070

無工之劍終結:49421

不過無工之劍跟璃骨劍有同樣的致命缺陷,就是必須有護盾的加持才能保證達到這樣的傷害。

而且如果傷害都不是那麼穩定,我為何不使用傷害差不多且更加穩定的白影劍呢?

總結:

假如單論平均傷害總量的話,滿精煉璃骨劍一定比滿精煉白影劍要高,無工之劍略次於白影劍。

白影劍的缺點在於,buff帶來的48%防禦力難以計入一鬥的大招加成之中,並沒有那麼適配。

璃骨劍的缺點在於,因為巖反應造成的盾比紙還薄,怪物很容易造成溢出傷害,使得璃骨劍buff難以積累起來。

無工之劍的缺點在於,它有璃骨劍的缺點,同時傷害也隻有白影劍的水平,而白影劍顯然更加穩定。

總而言之,璃骨劍和白影劍都不是那麼適配一鬥,璃骨劍需要你有更好的操作手法或強制使用四巖隊,而白影劍雖然穩定但傷害也偏低。

這平衡拿捏得真是絕了,完全落入了ch的騙氪陷阱,這麼一比有條件還是氪個專武比較好。

使用設備:PC/PS5

遊戲時間:約1336小時

文章作成時版本:2.3

冒險等級:58

氪金總額:4426

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