前言:由於種種原因,當初原神在公測時就沒有做出草元素角色,隻有草丘丘法師與草史萊姆可以打出草元素傷害,然而能觸發的元素反應也隻有燃燒一種。

想必玩家們都知道了,原神即將在後續版本中推出一位草系角色,他會作為主角前往草國須彌的引路人存在。

那麼也就是說,遲遲未出的草元素反應終於要問世了。

而網上很快就有知情人爆料了草系『元素』反應的具體效果,讓草系新消息流出。

雷系真的要崛起了,格局大變

原神公測一年多以來,主C型角色基本都是冰、火兩種屬性,因為這兩個屬性觸發的元素反應傷害更高。

至於其他屬性,要麼隻能當數值怪,組建純色隊來打輸出,要麼就隻能坐冷板凳了。

但原神策劃顯然不想一直讓冰與火長期穩坐『人上人』屬性,如果一直是這樣的格局,玩家遲早會疲勞。

如何才能增強其他元素屬性就成了一個問題。

根據爆料,雷系崛起,萬葉削弱!

那麼草元素對於策劃來說也是一個機會,策劃可以利用草元素的新機制去增強其他元素。

而內鬼的最新爆料印證了這一點,草元素與雷元素發生反應可以產生一個元素能量球,還能夠增加怪物受到的元素傷害。

這下雷C真的狂喜了,雷系徹底崛起,只要帶一個掛草的角色就可以全場亂殺。

以後原神的格局將是雷、火、冰三大C位鼎立,水、風、草三大輔助各有妙用。

不過策劃並沒有為巖草設計出反應,所以巖系角色吃不到版本紅利了,看樣子策劃有意讓巖系變成純色。

草系其他反應也有亮點,但萬葉慘遭削弱

眾所周知,草與火結合會產生燃燒反應,可以使敵人持續掉血,有『舅舅黨』稱日後火草也會是主流配隊。

但要注意的是,現版本的火C恐怕很難與草系搭配。

因為燃燒反應的倍率不高,而胡桃等火C是打循環爆發的,需要的是倍率高的元素反應,老火C玩家隻能無奈搖頭了。

但新火C賽諾與草神的配隊值得期待。

草水反應很有特色,會產生蔓生效果,會從上方掉下蘑菇,蘑菇遇水後會造成范圍爆炸傷害。

就是不知道蘑菇會不會對自身造成傷害,如果傷害不分敵我的話,那麼問題來了,萬葉該怎麼辦?雖然草元素與風元素無法觸發反應,但萬葉在地圖中很容易就會染色水元素,一旦同時染色並吸附上草元素怪物的話恐怕分分鐘就血量見底了。

看得出來米哈遊處心積慮想要限制葉天帝。

砂糖玩家笑出聲

不過砂糖、溫迪玩家就笑出聲了,砂糖的大招是可以在遠處放的,不用擔心會被波及。

之前就有舅舅黨爆料稱溫迪將在須彌版本大放異彩,難不成指的就是溫迪可以在遠處染色水元素後觸發水草反應?當然了,萬葉還是能抽的,策劃隻是對萬葉稍作限制而已,畢竟不是直接讓萬葉斷腿。

個人分析總結

除了以上內容外,還有一點值得一提,草系不會與冰系產生反應,冰系在後續須彌版本的深淵中或許會比較尷尬。

但是在筆者看來,關於草系的爆料越來越多,說明須彌版本離玩家越來越近了。

須彌將會為遊戲帶來全新的體系,大家現在就可以積攢原石備戰須彌了。

那麼大家認為草系的到來是否會徹底改變遊戲的格局呢?

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