原神:一個八重丐幫思路 五八女仆隊
作者:NGA-fatepokemon
最近試了很多八重的組隊 ,一直在尋找一個eee不容易被打死,還不占用熱門角色(如鐘離 班尼特 萬葉 雷神 行秋…),而且不用被軸 操作簡單無腦生存拉滿的組隊,最後終於得到了比較滿意的解。
五郎八重皇女女仆 雙巖雙雷隊
五郎:磐巖4 西風弓。
八重:千巖4 or 2+2輸出套 輸出法器。
皇女:宗室4 or 千巖4 or 2+2輸出套 終末弓。
女仆:華館4 西風大劍。
下面說說他們各自的作用。
五郎:
1.磐巖4提供全隊35雷傷(開q瞬間吸結晶自動觸發)。
2.e范圍內 or q時間內 提升場上角色至少350~500防禦力 連八重都能提升到1000防以上 大幅提高八重 皇女放技能時間內的生存能力。
3.e q同時也能提升場上角色抗打斷能力 提升八重 皇女的操作舒適度。
4.打球給女仆、八重和自己(五郎80能量是全隊最難充的)。
5:1.5秒一次的自動結晶盾 五郎堆精通的話能有3000以上厚度而且雙巖還附帶強效。
6:四命附帶回血 雖然奶不大 但也能增加舒適度。
7:q的持續巖傷 雷結晶觸發皇女天賦落雷。
八重:
1.沒有真空期的輸出一號。
2.無縫的千巖觸發器。
3.遠距離自動補刀。
4:四命能給自己和皇女無縫加雷傷。
皇女:
1.幾乎沒有真空期的輸出二號。
2.短cd的宗室觸發器。
3.產球給八重和自己。
4:終末觸發器 全隊20攻擊 和 100精通 。
100精通可以提升結晶盾厚度 還等價於15%的八重e增傷。
女仆:
1.沒有真空期的輸出三號。
2:e技能帶盾 可以開場套給八重 皇女防打斷。
3:平a全隊回血。
4:西風大劍打球給自己,八重,五郎。
5:開q和平a,雷結晶觸發皇女天賦落雷。
輸出手法:
沒有軸的概念。
所有效果幾乎都是全覆蓋的 哪裡亮了點哪裡。
就算是0命八重也完全不需要堆充能。
啥時候q亮了,啥時候開q再補eee就行了。
你腳底下有五郎e的加防,身上周圍都是雷結晶盾
沒血了 ,切回女仆補補血再也不怕暴斃了。