每次看評論,總會有人罵作者是雲玩家,看到這些評論身為作者是很不爽的,但不可否認如果不是長期使用某個角色,就很難察覺到這些角色身上的優缺點,也很容易被別人的評價所誤導。

所以今天這篇文章,我就腳踏實地,來聊一聊我玩到目前為止常用的十幾個角色,盤點一下有哪些很好用,又有哪些練了之後後悔莫及的。

這些角色至少也是七十級以上,希望能給大家一些參考。

註:作為平民玩家,我雖然角色多但是一件五星武器也沒,五星角色隻有莫娜、迪盧克、鐘離一命,其他五星都是零命。

最滿意角色

溫迪

這個角色在剛UP的時候,我就強力推薦,封其為T0。

所以有人說我們寫攻略的誤導你們不要養溫迪,那一定是沒看過我的攻略,這個鍋我不背。

事實上她的表現完全符合我的預期,在對付多個中小型目標時,即便是我這樣的80級溫迪,在元素擴散的輔助下往往一個大招也能將其全部解決。

除此之外,戰技的原地升空讓我在跑圖的過程中節省了很多麻煩。

但溫迪也不是沒有缺點,最大的問題就是在對付大型怪物時表現不佳,風眼無法將其吸入,所以往往也打不著怪。

另外單純的風元素無法消除護盾,面對有盾的目標時往往也不會被大招卷入,所以在應對大型目標時,溫迪的表現就非常差。

但不得不說,有溫迪和沒溫迪完全是兩種遊戲體驗,應對多個目標只要有溫迪就足矣,也是最優解,根本不用考慮練其他對群角色,也正因為如此,我才沒有練公子,就算公子對群能力再強,也強不過溫迪,養成成本也遠高於溫迪。

溫迪,永遠滴神。

滿意度:☆☆☆☆☆

迪盧克

盧姥爺直接刷新了我對主C的認知,讓我知道原來近戰輸出可以這麼猛,火C不愧是人上人,盧姥爺不虧是T0。

所以我冒險等級在升到50級的時候,第一個拉到90級的就是盧姥爺。

迪盧克的大招不但傷害高,而且還能給他火附著,這種附魔是可以覆蓋全程的,因為他的大招需要的能量少,冷卻時間短,所以往往附火時間還沒結束,大招就已經攢出來了。

而他的戰技看上去傷害倍率還不如普攻,但戰技最大的優點就是取消動作後搖,使得盧姥爺即便用的是攻擊速度最慢的雙手大劍,但依然可以通過普攻→戰技→普攻→戰技的輸出方式,變相提高了攻擊速率,讓他DPS得到有效提升。

如果非要說迪盧克的不好,大概就是在平時跑圖的時候,不附魔的狀態下輸出有點刮痧。

不想開大的原因主要是草地燃燒帶來的燙血,以及打小怪不舍得開大的心理因素。

畢竟迪盧克是往火傷方向提升的,自然打不出高傷害的白字。

其實盧姥爺輸出太高也有一個弊病,就是讓我懶得去提升元素反應的輸出效率。

往往讓芭芭拉掛個水環就讓盧姥爺上去沖了,但是水環附著的效率實在太低,盧姥爺砍四五刀才有一刀是蒸發反應,而且1.5倍的提升也很一般。

盡管我練了凱亞開大輔助盧姥爺打融化反應,但凱亞大招充能著實有點慢,最後往往還會變成盧姥爺給凱亞打工,所以目前我還是覺得芭芭拉用得更順手,畢竟還能持續回血,這對手殘黨太重要了。

滿意度:☆☆☆☆☆

可莉

一開始我很不習慣她拋物線式的攻擊手段,以及重擊的輸出方式,但是看到我已經把她拉到90級應該就知道,練她我一點也不後悔。

最重要的原因是深境12層需要上下兩隊各有一個火C。

很多人喜歡拿香菱當火C用,但同時有可莉和迪盧克的情況下誰還去練香菱呢?而事實上可莉也並不辜負我對她的期待,盡管她生存能力極差,很容易突然暴斃,但輸出也是真的猛,在深境12層那種需要高輸出的環境裡,最需要的就是高輸出。

此外,可莉的重擊一定概率可以將大型敵人擊倒,甚至包括丘丘王這種級別的,然後銜接蹦蹦炸彈,傷害實在恐怖。

雖說目前我練她並不後悔,但隨著淵月螺旋將要發生變革,以後火C未必還能當人上人,到那時可莉何去何從就不知道了。

滿意度:☆☆☆☆☆

菲謝爾

這個角色是我在阿貝多UP池之後才抽到的滿命的,在此之前我並沒有練她。

我對於每個角色都有一個心理預期,而對於皇女的底線就是至少得滿命。

因為隻有滿命的皇女,奧茲的持續時間才能變得更長,且額外獲得一個30%傷害的輸出效果。

事實上在奧茲的所有輸出構成中,這協戰帶來的30%傷害很不起眼,每次隻能打出六百多傷害而已,在總傷害中占比較大的還是它的基礎發射傷害和落雷傷害。

就單以發射傷害來說,我的奧茲每發都能打出三千多傷害,12秒的總傷害都能達到四萬多,這還沒算協戰傷害和落雷傷害。

況且這還是80級皇女,依然有很大的進步空間,別人家的奧茲不乏一發五六千傷害的例子。

事實上奧茲的傷害構成裡遠不止這每秒的發射傷害,其中包括:登場時的兩百多倍率范圍雷傷、每秒一次的技能傷害、元素反應傷害、反應引發的80%落雷傷害、協戰的30%傷害。

假如把所有傷害全部加算在一起,你會發現皇女這戰技的傷害簡直高得離譜。

而這樣奧茲根本不能用發射器來形容,而是加特林!

機槍才是男人的浪漫不是嗎!

而事實上滿命的皇女也的確滿足了我對奧茲的所有期待,12秒持續時間結束後,開大招刷新出奧茲,等大招奧茲消失,戰技也已冷卻完畢,又可以繼續補上奧茲,所以奧茲的持續時間是沒有間隔的!

關鍵是加特林奧茲在生產雷元素顆粒方面非常優異,即便我沒怎麼堆皇女的充能效率,也能輕松把大招充滿,使得無間斷奧茲成為可能。

而在實戰中,奧茲因為極高的輸出頻率,使得目標很容易被掛上雷元素,這樣一來各種元素反應都能輕松觸發。

你很難再找出除了皇女之外,還有哪個角色的脫手技,有如此高效的元素附著效率,如果她是雷系或冰系,如今的地位恐怕可以跟溫迪和盧姥爺等同。

事實上皇女最適合的搭檔應該是公子,因為公子擅長范圍普攻,掛水效率極高,且又是感電反應,很容易打出多個落雷傷害,進一步提高了奧茲的輸出力度。

唯一的缺點可能就是奧茲不能跟隨角色移動,超出一定范圍就無法攻擊到,但這點影響並不致命,更何況還可以切皇女出來挪位。

所以在我心目中,除了阿貝多之外,皇女就是最強副C,沒有之一!

滿意度:☆☆☆☆☆

芭芭拉

芭芭拉是我日常跑圖的常駐角色。

她最大的優點就是可以在戰鬥外的場景下,用戰技回血,在沒有七七的情況下,這一點非常有用。

因為在遇到非高強度戰鬥時,一般是盡量不開大招的,以免關鍵時刻沒有大招可用。

而諸如班尼特和迪奧娜這樣的奶媽,都需要靠大招來輔助回血,所以我更喜歡用芭芭拉的戰技回血。

更關鍵的是,芭芭拉的水環附帶水附著效果,可以為迪盧克提供水火反應。

此外芭芭拉也是唯二可以帶討龍的輔助,在開了水環之後切迪盧克,這10秒內傷害提升是非常明顯的。

但是芭芭拉沒法用於深境12層,因為水環帶來的水附著很容易被凍住,導致戰鬥體驗極其低下,這也是芭芭拉不如七七最關鍵所在。

但不管怎麼說,在大多數戰鬥場景中芭芭拉是真的好用。

滿意度:☆☆☆☆

班尼特

班尼特擁有很多優點:

他是一個優質奶媽,奶量不但很高,而且恢復效率也很高,站在他的點贊領域內你都很難死掉。

他可以直接增加主C的輸出能力,除了討龍芭芭拉之外也隻有點贊哥有這能耐。

他的戰技冷卻短、充能效率高、且容易破盾。

最後站在他的點贊領域內,角色會被附著火元素,從而把場地效果給清除掉,打深境12層尤為好用。

但是我發現很多人都誇大了班尼特輔助傷害提升的作用,他的攻擊力提升是基於基礎攻擊力上的,然而即便我給他帶的是90級腐殖之劍《基礎攻擊力510》,但80級的班尼特白字也隻有679而已,就算六級大招命之座一層的加持下,也隻能讓領域內的角色攻擊力提高665點。

如下圖所示,當他的輔助對象是90級盧姥爺這種攻擊力面板高上天的角色時,傷害提升就不太明顯,從4759提升到了6106,傷害提升幅度僅為28.3%,略高於討龍帶來的提升。

事實上班尼特最黃金的階段就是初期的開荒階段,那時候大家的角色攻擊面板都比較低,所以班尼特的輸出提升是非常明顯的,比如說防禦型諾艾爾,她的物傷可以從800提升到1400,提升幅度近一倍。

但是當輔助對象的攻擊面板很高時,則他的提升效果就會被稀釋嚴重。

當然,班尼特依舊是最受歡迎的四星輔助,他各方面的優點都是其他角色所代替不了的,就算是討龍芭芭拉具有類似的輔助作用,可是在深境12層班尼特能當神,而芭芭拉就隻能當內鬼。

滿意度:☆☆☆☆

諾艾爾

最初我隻拿她當二隊奶媽工具人,後來看了別人開大刀刀上萬的滿命諾艾爾,跪著入了女仆神教。

要說刀刀上萬,迪盧克也能做到,但是迪盧克脆啊,稍不留神被對面一套連擊就帶走了。

而諾艾爾呢?她不但可以刀刀上萬,而且生存能力極強,硬吃傷害不當回事,還具備抗打斷能力,最關鍵的是她還能給自己回血,給隊友回血,這相當於隊伍裡的主C和奶媽兩個位置有諾艾爾一人足矣。

盡管我的諾艾爾隻是五命,但實戰中我對她的表現是十分驚喜的,80級開大之後的傷害也能達到六七千,炸盾傷害上萬,打BOSS公子根本不用考慮躲傷害,套著盾就往上沖,這輸出手感不要太爽。

而且她隻占奶媽位,還能給其他角色套盾,且其他角色快死的時候還能自動套盾,極大地提高了容錯率。

但女仆最致命的問題還是大招的充能,沒有個好的充電寶,女仆根本沒法拿來當主C,往往看到大招滿了也不舍得用。

以前我對鐘離抱有不切實際的期待,但現在看來阿貝多才是最好的,然而我攢了一萬原石也沒有抽到阿貝多,這也是自開服以來我唯一一個沒有的限定角色……

希望鐘離大改後充能效率能提升上來,這樣我的諾艾爾就可以盡情地開無雙了。

滿意度:☆☆☆☆

最不滿意角色

鐘離

我的鐘離是生生生配置,聖遺物也才+8,考慮到未來鐘離可能會大改,所以暫時不打算給他再往上練。

我之所以練鐘離,主要是當初小低保的十連抽抽出倆鐘離,直接升到了一命,不練感覺太浪費。

其次是我想讓他來輔助女仆當充電寶,結果現在才發現最佳充電寶是阿貝多,就算前浪都得死在沙灘上,可這前浪死得是不是未免太快了些?

最初我對鐘離期待值很高,以為30%的生命值是真實傷害,結果實戰才發現還是會被目標防禦削減大半,導致他的大招根本打不出多少力度。

至於他的護盾,其實我還挺喜歡的,主要是持續時間長。

我除了鐘離之外還練的迪奧娜,12秒的盾持續時間實在太短了,總要不間斷切人上盾,遊戲體驗極差,換成鐘離的20秒盾體驗就要稍好一些。

當然,現在鐘離對我來說最大的作用就是挖礦,炸礦效率還是不錯的。

滿意度:☆

麗莎

麗莎是我最早練的角色之一,跟莫娜一起打感電。

感電的傷害主要由等級和元素精通決定,所以我給她穿上一套教官聖遺物後,感電傷害其實還可以,一跳能有兩三千。

這在遊戲開荒的初期,已經算是不俗的傷害了,至少不能算是刮痧,直到我練了迪盧克,然後——

就沒有然後了。

剛剛升到80級的麗莎被打入冷宮,除了打純水精靈的時候拿出來用用,打盧姥爺夠不著的空中目標外,基本再沒有用過。

在體驗過盧姥爺刀刀上萬之後,誰還對感電流有興趣?!

事實上麗莎並不是隻能拿來打感電,她的蓄力戰技傷害倍率很高,完全可以當做是一種輸出手段。

但麗莎在蓄力過程中很容易被打斷,如果妄想通過蓄力戰技來輸出,往往就會跟靶子一樣被人打。

更何況想要提高蓄力戰技的傷害,還必須標記三層引雷,想想就覺得很沒效率。

所以總體而言,麗莎也就隻能拿來打打感電,當萌新開荒之友,但是真不該給她拉到80級,完全是在浪費資源。

在練鐘離之前,這是我最後悔投入資源的角色。

滿意度:☆

迪奧娜

都說迪奧娜是深境12層的神,而事實也的確如此,不但是因為上下兩層都有雷盾,隻能用冰系去破盾,更是因為她的冰盾具有250%的傷害吸收效果,可以讓可莉套盾後安心輸出,這是我會練她的唯一原因。

但她的盾隻有12秒的持續時間,這就導致可莉必須不斷切她上場套盾,偏偏還有2~3秒的等待時間,非常影響輸出體驗。

另外可莉在開大狀態下是不能切人的,一旦切換就會導致大招直接作廢,所以玩起來很不爽。

最關鍵是從下期開始起,深境12層就將是巖系角色的天下,火C恐怕再也當不了人上人了,而一旦迪奧娜失去發揮她的場景,試問還有誰願意去練她?鐘離的盾都會比她好用很多。

所以為了現在的深境12層我會練迪奧娜,可一旦深境改變,迪奧娜就將喪失她存在的意義,哪怕當奶媽她都不夠格。

滿意度:☆☆

莫娜

這是我抽到的第一個五星角色,也是我用的最久的角色。

或許正因為有這種情懷因素在,所以我把她升到了85級,一直當常駐主C使用。

莫娜強嗎?其實強度一般。

在有迪盧克之前,我以為普攻輸出達到一兩千傷害,然後感電燙一下兩千多傷害,打怪效率已經很快了。

直到我抽到了盧姥爺,然後一刀一萬的傷害讓我的世界觀都受到了沖擊,這時我才開始研究每個角色的技能傷害倍率,才知道莫娜的普攻倍率哪怕是放在法師中都是偏低的。

所以為什麼我在評測每個新角色的時候首先就把同等級下的普攻傷害倍率拿出來跟常用角色做對比?因為這才是最公平的評測方式,而不是像某些人嘩眾取寵,把最優質的聖遺物給她套上,然後強行說這貨輸出好高能當主C。

莫娜能當主C嗎?其實也就一般,重擊傷害了不起也就一萬左右,打蒸發反應可以上兩萬多,但也就這樣了。

現在盡管出了水套,但莫娜自身的水傷太高,聖遺物二件套帶來的水傷提升被稀釋嚴重,而四件套的效果甚至還不如流浪大地,所以水套對莫娜是零提升。

當然,莫娜充能效率很高,所以大招往往可以無間斷釋放,一定程度上提升了DPS的輸出效率。

但她的大招就算吃到蒸發反應,其實傷害也不算太高,總體來說也就一般。

最近我把皇女開發出來了,莫娜配皇女輸出確實很有效率,但這種效率是奧茲帶來的提升,換成芭芭拉或許都差不了多少。

奧茲實在太強,你讓它配任何一個主C,都會覺得這個主C輸出好猛。

希望未來會有特別適合水C的高難度關卡,否則莫娜我是不推薦大家練的,哪怕你練公子都比莫娜要強。

滿意度:☆☆☆

使用設備:PC端

遊戲時間:約384小時

文章作成時版本:1.2

冒險等級:54

氪金總額:1662

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