自從鐘離事件之後,相比大家對於接下來的UP池都會抱著謹慎的心態來看待,下面我初步就給大家評測一下新池子值不值得氪。

隨著官方曝光1.2新版本的相關內容,基本上UP的兩個池子也已經塵埃落地了,而1.2的新版本內部爆料也基本已經被確認無誤,我會以內測的標準進行評價。

本文僅做參考,正式服上線後很可能會有出入,請大家以正式服情況為準,我也會在正式服後對新角色進行評測。

無新四星

在1.2新版本直播之前,有內鬼拆包得到下面的這張圖,可以看到並沒有新四星,甚至混入了麗莎和安柏這樣的湊數型角色。

我認為這張圖的可行度很高,因為之前就有過1.1版本的卡池曝光,跟下圖的曝光方式一模一樣,而且之前的曝光也證實了猜測。

另外所有的五星角色裡,沒有被UP過的就隻剩下凱亞、麗莎、安柏、班尼特了,怎麼想都該輪到他們。

最關鍵的是1.1直播內容裡隻公佈了兩個新五星角色,沒有新四星,所以下圖基本石錘了1.2新版本的兩個UP池情況。

這裡我不得不嗶嗶一句,對於平民玩家來說,想要拿新五星是非常困難的一件事,如果不氪金的話,想要體驗新角色,隻能碰運氣抽新四星,可是現在看來1.2的UP池簡直是毒池。

第一個池子裡安柏是公認的最弱角色之一;凱亞是掛冰輔助,零命足矣;砂糖之前已經UP過,而且還是在氪金最厲害的可莉池,很多人都是滿命的,也就是說這個池子的四星基本沒啥用。

第二個池子裡麗莎也是公認的最弱角色之一;芭芭拉不但UP過,而且還送過倆回了;也就班尼特有用,僅比第一個池子略好一些。

所以對於無氪玩家,如果你的目標是四星角色,千萬別抽這倆池子,越抽越覺得虧,也就班尼特值得抽。

但這裡大家還要注意,1.2新版本將會贈送大量的相遇之緣,你每擁有一個70級以上的角色,就意味著可以得到3個相遇之緣。

以我自身為例,我有21個角色,意味著我至多可以免費白嫖63顆相遇之緣,大家的獎勵應該跟我差不多或者更多,還需要去這倆池子裡撈垃圾嗎?

當然,UP池主要看的還是新五星角色強度如何,下面我就根據內測服情況,為大家估算一下新角色的強度,看看有沒有抽的必要。

甘雨

從外網的曝光來看,這個角色雖然是冰傷成長,但她的普攻倍率很低,甚至連輔助專精的迪奧娜都不如,顯然不是一個靠普攻輸出的角色。

但大家注意,甘雨有一個獨一無二的特色設計——二段蓄力射擊。

第二段傷害倍率很高,8級可以達到348%的傷害倍率,而且還是AOE。

你幾乎可以把它視為一個沒有冷卻時間的E技能。

不過雖然沒有冷卻時間,但前搖時間卻很長,並不是沒有限制。

而且大家也要注意,蓄力過程中一旦遭受攻擊就會被打斷,而二段蓄力比一段蓄力時間更長。

不過她的E技能可以創造出嘲諷敵人的蓮花,一定程度上避免了被打斷的可能性。

有測試服老哥測試過甘雨強度,認為她最大的優點就是二段蓄力射擊,80級一擊可以打出兩萬多傷害,但是因為會被打斷攻擊的原因,所以往往得不到一個好的輸出環境。

盡管E技能可以嘲諷怪物,但並不能完美拉仇恨,因為遊戲的設計是怪物隻攻擊距離最近的目標,如果漏掉一個嘲諷對象,甘雨稍微被幹擾一下,就打不出傷害。

所以這個角色需要很理想的環境才能發揮作用,而這樣的理想環境並不多。

更何況這前搖時間太長,會導致她的輸出頻率變低,就算輸出環境理想,你算DPS也未必比得上其他主C。

此外很多人還覺得甘雨是一個適合掛冰的角色,因為她的大招掛冰頻率較高,且持續時間長。

但大家注意,她的掛冰是有范圍的,而冰系目前的兩個主C迪盧克和可莉,都很容易將敵人擊飛出圈外,這會導致她的掛冰能力或許還不如凱亞好用。

你想想看,同樣都是冰弓輔助,你是更願意用迪奧娜還是甘雨去打深境12層呢?

總得來說,測試服的甘雨強度也就一般,具體還得看上線正式服後的情況。

阿貝多

阿貝多的升級成長加的是巖傷,普攻倍率跟凱亞做對比,八級一段傷害62.8%,人家凱亞一段傷害91.9%,這都差了好幾個檔次,根本沒法比,顯然不是一個可以靠普攻輸出的角色。

再來看看他的E技能,會制造巖元素創造物陽華升起一個高臺,免去的攀爬的過程,讓角色直接升至半空中,高臺持續時間長達30秒,且范圍極大,可莉狂喜。

但是用過可莉的玩家都知道,如果她站的位置太高,直線距離較遠的目標就會丟失鎖定,導致重擊打空,具體實戰表現如何,還得看正式服上線之後才知道。

當然,這個E技能主要作用還是輔助攻擊,它會根據阿貝多的防禦力計算傷害,范圍內的怪物只要受到傷害,就會生成一朵剎那之花造成巖元素傷害,但每2秒隻能生成一次。

從外網曝光的消息來看,這個剎那之花的傷害倍率頗高,此外固有天賦可以讓剎那之花攻擊半血以下的敵人時,傷害提高25%。

如果讓阿貝多專註於防禦力、暴擊率、暴擊傷害、巖傷這四個方面的成長,也許剎那之花的輔助傷害會非常可觀,畢竟持續時間很長。

而且這個技能還有個關鍵作用,就是靠巖傷反應生成護盾,以保護你的主C。

而他的Q技能傷害倍率很高,且會在E技能生成的陽華附近生成七朵生滅之花,加在一起倍率就更高了。

40充能12秒冷卻,看上去跟鐘離大招差不多,就是沒有石化效果。

另外固有天賦會讓你在攻擊受到Q技能傷害的敵人時,額外獲得125點元素精通。

總的來說,阿貝多的設計邏輯跟鐘離差不多,相同的升級成長,相同的普攻廢柴。

鐘離的E是放倆柱子造成巖傷,阿貝多是放個蓮花造成巖傷,但是阿貝多范圍更大,且傷害更高。

Q技能都是高倍率傷害,隻不過鐘離是附帶石化,而阿貝多是附帶元素精通增幅。

總的來說阿貝多強度或許會比鐘離高一些,就看他的剎那之花輸出能力怎麼樣了,如果輸出不行,還是得坐冷板凳。

一點陰謀論

大家或許會不解,為啥鐘離公子這麼廢,到了1.2版本甘雨和阿貝多也是這麼廢?其實這不難解釋,之前芒果冰在他的視頻中就曾爆料過一些行業內人盡皆知的潛規則,比如說每個手遊運營其實都是有年度KPI的,如果今年的KPI完成的很出色,那麼在年末時的氪金活動往往就會很水,讓玩家沒有什麼氪金的欲望,以壓低今年的KPI指標,免得來年上級給的KPI任務太高完成不了。

而『原神』在開服一個月狂掃全球20億美金的成績,想必早已完成了今年的KPI,這種情況下就不難解釋為什麼這些新角色都這麼不給力,因為運營也想壓低流水。

之前就有原神的內部人員在貼吧曝光了鐘離事件的內幕,他甚至曝光了在內測之前的鐘離初稿以證明自身的真實性。

他在帖子裡就說過,米哈遊運營內部非常混亂,有一些人不希望鐘離太強,不想要流水。

後面他沒有展開說,但結合行業潛規則,想想看為什麼運營竟然不希望玩家花錢?自然是為了壓低今年的KPI。

而甘雨和阿貝多作為踩著年末上線的新角色,或許也要成為壓KPI的犧牲品,阿貝多可能要好一點,不出意外的話這個角色的UP池要到明年才開放了,也許在上線時還會有所加強。

另外米遊社的觀測樞已經刪除了關於魈的所有資料,想必是要打回重做了。

而魈是要到明年春節才上線的五星角色,他如果成為類似溫迪那樣T0人權角色,一點也不讓人奇怪。

這裡值得一提的是鐘離將會進入1.3測試服,這就有意思了,我猜測鐘離終究還是會大改的,隻是新的鐘離恐怕要等到明年才會面世,而新鐘離的改動必然會伴隨著鐘離UP池的復刻,如果新鐘離設計得很強的話,是不是玩家就要氪爆了?這樣一來不就能算作是2021年的KPI了?既平息了玩家的不滿,又達成了運營的目的,這波winwin。

總之,建議大家觀望一波1.2的UP池,在不考慮五星的情況下,班尼特UP池可以抽一抽,淺嘗輒止,1命住手。

甘雨和阿貝多還得看上線後的表現,但想必後上線的那個必然要比前一個更強。

當然,我說的隻是來自內心陰暗面的陰謀論,從好的一面來看,也許米哈遊隻是看到玩家花錢花的這麼厲害,替玩家的錢包感到心痛,所以不希望遊戲的流水太高,連錢都不想賺了,就砍了新角色的強度……

所以,你覺得哪一種說法更靠譜?

使用設備:PC端

遊戲時間:約329小時

文章作成時版本:1.1

冒險等級:50

氪金總額:1632

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