『哈利波特:魔法覺醒』雙打的另一種出路,單保型海格厲火

作者:NGA-北汐汐

先上身份證

再上卡組

最高60連勝截圖紀念

防止有人說我拉分。

首先在這裡說一下,在我上殿堂的時候我的書等才56級,可以說雙打是低書等的唯一出路,因為雙打更講究配合而非等級的壓制性。

因此在刷出+2厲火的海格後,我毅然而然選擇了使用厲火進行上分,在不斷完善的過程中,我發現生物隨帶過多的海格會有很明顯的弱壓制力,弱反打能力以及弱解場能力。

在大概4000分的時候最終得出了我的完美答案:隻攜帶小蜘蛛及雙回費生物的厲火,其餘的法術牌全力保厲火,為什麼這麼做,下面我來進行說明。

一、厲火的核心思路

玩厲火你要明白一個道理,你得以場面壓制力來獲得優勢,這個優勢不是說你一定要把對面場面站滿了厲火叫壓制力,而是用厲火去賺取對方更多的費用,更多的解牌,從而減輕隊友的壓力,讓隊友能更有效的進攻(指對方無視了隊友的夥伴卡),在當前環境下,所有人都會攜帶飛賊/嗅嗅,如果開局都放出的話,他們的生命值會進行遞減直至死亡,而厲火的機制是死亡12隻生物可以成長到最大形態,那麼我們就隻需要再補充9隻小蜘蛛來滿足厲火的成長條件即很容易讓其成長至最大形態。

二、單卡解析

下面我會對攜帶的單卡一一說明其用處,在不同的情景下,有些卡的作用也會不同。

嗅嗅:嗅嗅作為2費的回費手段生物,既可以作為厲火的養料,也可以用來過牌,可以說是必帶品,不多說。

金色飛賊:嗅嗅上位,必帶品,不多說。

小蜘蛛:小蜘蛛除了作為厲火的成長養料,其作用還具有一定的壓制能力,當面對不同的對手時,其使用方法也不同;

在面對攜帶大量AOE的對手時,需要將其在半場與厲火分開釋放,來依次騙取對方使用AOE進行解場並給予厲火成長。

在面對斯內普、阿瓦達索命、煙花盒等卡組以及卡姐沉底時,需要將其與厲火一同釋放,因為小蜘蛛的移速跟厲火幾乎相等,因此他們能護航厲火滿狀態過場,以及幹擾阿瓦達索命這種單解能力強的卡,但是如果對方攜帶了冰凍咒,則記住需要把小蜘蛛與厲火分開時間點放,控制好距離防止厲火被秒。

在面對三書海格、三書弗利維、三書貝拉以及斯內普等卡組時,小蜘蛛是作為3費最好的解場卡,我通過實戰可以證實,每次小蜘蛛可以剛好解完三書以及咬死對方的分身。

厲火:卡組核心,在釋放的時候盡量沉底釋放,如果在場面優勢時,可適當在中場釋放給予持續壓力。

我們要學會的是通過厲火去擴大優勢,而不是用它來打盡可能多的輸出,厲火成長後能騙取盡可能的費用後,它的作用就達到了,而在費用加速環節,你很可能在一隻厲火成長完後就釋放出第二隻厲火了,給予對方持續的壓力,如果對方將傷害牌全部用以解場,那麼這場遊戲可以很明白地說就此結束了。

白鮮香精:白鮮香精無論是在厲火壓場時,還是在最終拖疲勞時,都有著不錯的表現,而且它的釋放距離是全屏,不會與愈合如初一樣有距離的局限性,而且釋放得當能給厲火觸發第三次海格回響效果的能力,但是對釋放的時機把控有一定的要求,需要清楚厲火的行進路徑,盡可能讓厲火吃到更多的治療效果。

充氣咒:3費神卡,也是這套卡組的核心;為什麼稱之為神卡?因為在以下幾種情況有奇效。

在對方有卡姐時,而厲火及其他生物入場時,漂充氣咒能給予卡姐4秒的浮空效果,而4秒足以讓厲火平A兩下,再配合充氣咒本身的傷害,基本可以至卡姐殘血,如果隊友能補充傷害解掉卡姐,那麼厲火最大的克星卡姐就不是什麼問題;

在對方攜帶了清水如泉、水牢等卡以及救助隊友時,作為很好的打斷卡;

在對方也有大生物或者火螃蟹時,充氣咒的浮空能給予厲火更多平A的機會;

飛沙走石:2費神卡,傷害不弱於充氣咒,能打斷,能擊退,作用也有如下幾點。

在對方中場放置卡姐時可以用飛沙走石擊退至對方後半場後者擊退至自己半場配合其他卡將其解掉。

用以打斷對方清水如泉、水牢等卡釋放;

用以過牌或者清理對方後排生物;

用以打斷對方救助隊友或者阻止對方卡夥伴卡。

膨脹藥水:我放這張卡的時候,一定會有人說帶膨脹藥水不如帶門鑰匙,我來說明下為什麼帶這張卡。

首先,為什麼不帶門鑰匙,厲火本身屬於持續壓制類型的生物,你隨機送進對方半場很容易白給,而且不穩定性極高,我並不推薦帶這張卡,雖然這張卡的確能規避煙花、啃大瓜、蜘蛛毒液等卡,但是我真的不推薦攜帶。

帶膨脹藥水的目的主要有兩個,加速壓制力以及增加厲火的傷害以及加速厲火的速度,三種作用針對三種情況。

在厲火已經進入對方半場的時候釋放,會給予厲火高額的傷害以及高額的移速以及巨大體型的壓迫感,讓對手放棄思考(不是),是很好的一張滾雪球的卡組,它在心理上會讓對方優先使用解牌去解厲火,幫助厲火更好去騙取解牌。

在厲火被冰凍咒、蜘蛛毒液等卡減速時,它能給予厲火一個加速,幫助厲火快速逃離這些卡的范圍,如果使用得好,甚至能對付一些貪比煙花選手(指非要厲火和玩家一起極限砸的),而在厲火進入卡姐范圍後,手上沒有充氣咒時,能盡可能止損讓厲火打到卡姐。

在隊友有場面優勢時,幫助隊友生物加速進行壓制;記住,你是在雙打,如果能幫助隊友生物進行場面壓制威脅,那麼你的下一張厲火就安全了,因為對方會把解牌優先給予眼前的危機,而不是未來的危機(還有你知不知道膨脹藥水卡姐接浮空咒的含金量啊,打的就是你斯內普)

內戰時,有膨脹藥水的厲火和沒有膨脹藥水的厲火是兩個級別的。

能快速從麥格的變形中還原(可以測試一下)

馬爾福三人組:為什麼帶它不帶雙子呢?當你起手沒有嗅嗅和飛賊的時候,他們就是厲火的養料,配合小蜘蛛剛好12隻,當然也是第一波最好騙解的牌,胖子的血量可以幫厲火擋下清水如泉(出來混總要還的),當然如果對方如果直接7費砸厲火或者對方也是放雙回費卡,直接用它做場面壓制也是不錯的選擇。

麥格教授:當前環境最強夥伴卡之一,無論是反打還是做持續場面壓制還是騙解牌,麥格教授當之無愧當前環境最強夥伴卡之一,其給予不斷的變形能力能提供很好的反打能力以及壓制能力,幫助我們反一波,而它另外提供的易傷及減速能力,能幫我們腿短的厲火追上敵人造成更高額的傷害,有時候甚至能幫提高解卡的傷害,如果對方不管的話,它不在不斷出卡後產生的石墩也是不容小視的場面壓制。

海格:當對面發現解不動場的時候,對方一定會盡可能把所有的傷害都打到出卡人的身上,沒錯,既然解決不了問題,不如解決產生問題的人,因此海格會是一張很好的救命及保命卡,在特殊的時候甚至能保證自己不會被打斷救隊友,如果在處於極度劣勢的時候,它還能當泥頭車撞怪解場,可以說是很好的壓箱底夥伴卡了。

分享出來,大家也都可以根據自己的理解去改動和變動,卡組不是死的,根據環境變動卡的配置才是最關鍵的,希望大家能早日上殿堂決鬥大師~

記住玩厲火盡可能沉底放厲火它才能不斷產生壓力,但是不是無腦放沉底放,也是要根據具體情況的~

如果有大佬覺得我說的不對歡迎指正,以上也隻是我個人的理解,不一定對~

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