最近DNF的改動十分頻繁,除了剛剛曝光的魔法師三覺外,CP2.0系統也在正式服上線了。

然而這次卻跟以往不一樣,很多護石數據都得到了不同程度的加強和削弱,雖然大部分職業都是加強,但劍魂卻被當作了典型大砍,成為了第一個被槍打的『出頭鳥』。

熟悉劍魂的玩家都知道,瞬斬CP原本是37%的純C數據,但到了正式服卻隻給到了32%的34C的數據。

因為這個改動,很多劍魂玩家徹底沒了脾氣,原以為有了斬鋼設定後,自己已經成為純C了。

但這波改動明顯說明,在官方眼裡劍魂仍舊是不折不扣34C,所給到的待遇當然也隻能是34C級別。

看到這個改動後,很多劍魂玩家擔心了起來,因為這不僅意味著傷害的削弱,甚至在未來斬鋼系統還有被拿掉的風險。

根據計算器計算,神巨紅眼與星之海劍魂有11%的差距,再算上斬鋼的8%,有將近20%的輸出差距。

而根據策劃的最近平衡來看,他們是有意讓34C比純C低大概20%左右傷害的,以此來平衡雙34互保與單34情況下的隊伍輸出差距問題。

因為韓服沒有了斬鋼這個技能,所以平衡劍魂都按照34C的標準去設計,但是國服並不同,國服的斬鋼開關還是保留了下來。

很多情況下,組隊時經常碰見蛇皮劍魂開團前斬鐵,但開團後立馬切斬鋼的情況,而且還用大拔刀搶DPS等令人匪夷所思的操作。

原因在於相較韓服,國服劍魂是跟紅眼一樣的國民級人氣職業。

對於拿走劍魂的斬鋼,甚至是將這個傷害整合到斬鐵裡的操作都難以推行,因為一旦告訴劍魂他們的傷害就該比純C低20%,估計一大批人都會炸鍋。

在今後的開發和更新裡,劍魂到底是按照什麼標準去平衡的呢?雖然國服可能很難去掉斬鋼開關,但一般的技能平衡數據,都會按照韓服的方式去執行。

所以劍魂準確的說還是34C而非純C,斬鋼能否繼續下去還不得而知,不過至少目前憑借星之海和斬鋼,劍魂還算是能勉強扛起純C大旗。

作為12年劍魂老玩家,遊戲日報君表示劍魂生而拿劍,大家都很抱歉,希望不要再折磨劍魂了。

各位玩家,你們覺得劍魂的斬鋼設定應該被拿掉嗎?