『最終幻想14』無人島開拓等6.2版本新情報

『最終幻想14 曉月之終途』即將迎來6.2版本『禁斷的記憶』,該版本將追加無人島開拓等眾多玩家心心念念已久的新內容,制作人吉田直樹日前接受日本媒體采訪,介紹了一些6.2版本的新情報,總結下部分要點,可以在第72回PLL播出前嘗個鮮:

  • 6.2將以第十三世界為主舞臺,版本標題中的『記憶』與主線劇情及萬魔殿都有關。
  • 6.1登場的形似『FF4』高貝茲&四天王的幾位角色,其中幾人會與冒險者們有直接互動,登場順序也是按照定番,從『最弱』的那位先來。
  • 萬魔殿相關,終於有大家熟知的角色要登場了,萬魔殿最底層到底封印著何物也是值得關注的劇情要點。

  • 此前的邊獄篇不少玩家反饋『很難看清』,考慮到這些意見,本次對戰鬥區域的可見性、機制等內容的辨識度上都進行了提升;延續邊獄篇氛圍基礎上,增加了多種新機制。

  • 這次的殲滅·殲殛戰,即便是在普通難度下,也要比以往的更具有挑戰性一些。
  • 新戰鬥內容Variant,路線分歧數量眾多,至少不隻有一位數,可以參考同行NPC的意見選擇要前進的路線。

    以及提一點小小的建議,不要在迷宮裡看到開關就想按(笑)。

  • Variant每條路線會有2隻BOSS登場,各路線會出現的BOSS不盡相同;此外,BOSS戰的機制還會因玩家有沒有按開關而發生變化。
  • 新戰鬥內容Another Path,裝等與通常戰鬥內容一樣,設有最低與上限但並不固定,遊玩可獲得神典石。

  • 『無人島開拓』是無劇情性的內容,因為一旦有劇情容易給玩家帶來『不得不玩』的作業感,本內容主打還是悠閑生活,當然序盤還是會有導入性質的簡單任務。

  • 一人一島,你可以設定誰都無法訪問你的島,然後永遠待在裡面安心自閉。
  • 初期可探索的區域就十分廣闊,日後會隨著更新追加可建設的配置/建築物等,令內容更加豐富。
  • 島上各地佈滿景點,讓玩家能在開拓同時順便拍攝照片。
  • 島上沒有四季要素,盡管天氣會變化,但不會降雪,晴天出現的概率較大。
  • 隨著開拓等級提升,外觀會發生變化,例如最初是獸道的地方變成木制臺階,然後進化成石階,外觀可以自由切換。
  • 建築物可建設的場所雖然是固定的,但具體要建什麼玩家可自由決定,更換設施配置也是可行的。
  • 耕作農田在開拓途中就能轉為自動化,玩家隻需每周照看一次,其他程序都可以自動完成。
  • 雖然沒有傳送水晶這種文明利器,但要隨時到訪無人島還是很簡單的,使用專用傳送技能即可,島上的坐騎移動速度也會更快,比通常地圖上的最高速度還要快。
  • 目前已有的住房區相關道具無法在無人島上使用。
  • 可使用開拓過程中獲得的專用貨幣交換坐騎、跟寵、稱號、時裝、魔石等報酬。
  • 在無人島上的時候也可以排本。

6.2版本國際服預定於8月下旬上線。

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