爆料人CapFrameX日前在社交媒體透露,稱AMD正在為FSR技術的2.0版本做準備,並表示已經看到了一些令人印象深刻的演示。

根據目前的消息,AMD計劃在兩周後的2022年遊戲開發者大會(GDC)上展示新的遊戲圖像縮放技術,如果該技術指的是FSR 2.0的話,我們將很快就能夠看到它的實機演示與更多信息。

FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一項圖形處理技術,和NVIDIA的DLSS技術相似,FSR技術也能夠將低分辨率的圖像高清化,從而提升遊戲的運行效率。

不過與DLSS技術不同,FSR 2.0的本質是一種超采樣技術,因此它並不需要專門的AI進行加速,對顯卡也沒有要求。

這意味著,理論上講,FSR 2.0將不是AMD顯卡獨占,而是能夠適配市面上的所有顯卡。

不過,需要注意的是,雖然不需要AI與顯卡支持的特性使得FSR擁有更廣的適用性,但也導致目前該技術在畫面處理的質量上與DLSS都存在一定的差距。

這項技術本來跟switch是半毛線關系都沒有,不過隨著之前『switch運動』測試被玩家發現遊戲疑似支持FSR技術,表明老任已經在switch上面實現了FSR技術的支持,因此未來相信將會有更多switch的遊戲支持FSR技術,可以獲得更高的遊戲分辨率和運行幀率。

而由於FSR的實現門檻比較低,甚至無需顯卡芯片的支持,因此用這項技術來提升switch的畫面性能可以說真的十分的『任天堂』!

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