前段時間,博士和大家分享了switch遊戲『異度神劍:終極版』的一些入門小技巧,然後講解了一些戰鬥系統。

那麼這款5月29日推出的角色扮演大作『異度神劍』的最新續作到底值不值得入手呢?

我們知道:『異度神劍』是任天堂在2010年於Wii平臺上推出的角色扮演遊戲,制作人是高橋哲哉。

後來,官方又推出了『異度神劍2』。

如今的『異度神劍:終極版』彌補了高橋哲哉當年的遺憾,那就是硬件性能不足的問題。

博士今天準備從三個方面來聊聊這款終極版值不值得一玩。

首先,如果你以前沒有接觸過『異度神劍』系列,那麼博士推薦大家可以體驗一下『異度神劍:終極版』。

『異度神劍』當年被譽為JRPG復興之作,憑借著優秀的劇情、宏大的世界觀和出色的戰鬥獲得了廣泛好評。

這些內容在『異度神劍:終極版』中都有體現。

遊戲最值得稱道的當然就是劇情,『異度神劍:終極版』是款有點王道,但絕非老套的優秀作品。

其劇情運鏡以及音樂都非常出色。

另外,戰鬥並不是回合制的,需要有一定的操作以及走位。

有趣的是:制作團隊喜歡在低等級地圖放置一些高等級怪物來『坑』小白玩家。

其次,如果你玩過『異度神劍』的話,再買一次『終極版』是否值得呢?博士覺得還是有理由出售的。

因為『異度神劍:終極版』增加了遊戲時間大約為20小時的後日談篇章『相連的未來』,這個篇章在玩法上與本傳是有不同的,而且可以直接玩。

不用你再花功夫把以前玩過的東西再通關一遍。

另外,新作在畫面上顯然比以前好了很多,這一點毋庸質疑。

同時,任務導航系統的加入讓大家玩遊戲的時候輕松了不少;至於『自定義服裝』功能,則滿足了一些玩家的需求,劇情動畫中都是可以看到的。

如果你對上述的內容和功能都不感興趣,那就不用去體驗『異度神劍:終極版』了。

最後,如果你隻玩過『異度神劍2』的話,那麼博士還是推薦大家玩一下『異度神劍:終極版』的。

畢竟『異度神劍2』當年並沒有讓大多數玩家滿意。

『異度神劍2』最為人詬病的就是遊戲系統復雜、很多方面都不是那麼簡潔清楚,而且戰鬥系統比『異度神劍』更加復雜,入門比較難。

在劇情方面,『異度神劍2』則是把重點放在角色間的愛恨情仇上,個人認為比不上『異度神劍:終極版』。

至於音樂和地圖,則沒有什麼差距,畢竟制作班底是同一批人。

所以隻玩過『異度神劍2』的話,『異度神劍:終極版』會給你全新的體驗。

由於『異度神劍:終極版』很多內容都延續了前作,因此十年前的舊有設計讓人很不適應,比如:為了配合廣大地圖而生成的繁雜的支線任務,就非常讓人頭疼。

去一個地點然後殺幾隻怪讓人想到了一些毫無營養的MMORPG。

另外,『異度神劍:終極版』是運行在switch上的,受硬件所限,遊戲的龐大世界觀其實很難呈現出來!如果它能運行在PS4或者PC上,那麼這款遊戲應該會有更多的玩家,你認為呢?

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