又到了月底推薦新遊戲的時候了,相比前兩個月的風風火火,5月的遊戲發售表顯得有些冷清。

一方面,國外的疫情仍然不容樂觀,很多遊戲公司仍然放假,遊戲正常的制作和宣發進度必然會受到影響,另一方面,本來每年的5月都是遊戲發售的小月——彼時正逢E3即將開始,廠家留力新一年也是不爭的事實。

如果你暫時沒什麼必須要做的出行計劃的話,這個五一節,還是建議大家填填坑,順便給錢包回回血吧。

本月並沒有太多可以關注的遊戲,以下幾個是為數不多,需要重點提一句的:

『侍魂 曉』 發售日:5月1日 平臺:PS4 簡體中文

作為侍魂系列時隔十一年後的重啟之作,外服版本的『侍魂 曉』在去年就已經上市了。

而此次發行的則是PS4國行版本。

同時,國行實體版遊戲還擁有定制版封面,拋開可能會存在的和諧內容,還是有一點收藏價值的。

如果你是侍魂的粉絲,格鬥遊戲愛好者,還是單純想支持一發國行遊戲,『侍魂 曉』都會是一個不錯的選擇。

『俠隱閣』EA測試時期:5月1日 平臺Steam 簡體中文

『俠隱閣』是河洛工作室繼『俠客風雲傳』系列後推出的第四部單機作品,本次遊戲再度回歸系列玩家熟悉的養成玩法,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀與青春校園生活相結合,扮演初入武林便身懷絕技的的少年俠客,拜入名為俠隱閣的武俠書院,追尋心目中理想的俠道之路。

對於徐昌隆先生,河洛工作室和『俠客風雲傳』系列,相信喜歡國產武俠題材的玩家一定不會陌生。

『俠隱閣』在不太成功的開放世界武俠嘗試之後再次回歸養成玩法,這對於老粉絲來講無疑是一個好消息。

另外,遊戲強化建模,增加娛樂性,文案也精進了,這幾個方面都是過去幾部作品裡亟需改進的,從劇情編排上也能看出借鑒許多國外成熟遊戲的影子。

雖然我們目前還沒發斷定『俠隱閣』究竟好不好玩,但絕對是值得我們期待的。

最近幾年,傳統武俠遊戲逐漸朝著國外3A遊戲在開放世界,即時戰鬥,華麗演出方向發展,也取得了很多不錯的成績。

在這之外,『俠隱閣』絕對是一個例外,但它或許更能貼近我們心中武俠遊戲的影子。

『異度神劍 終極版』 發售日:5月29日 平臺:NS 簡體中文

即將發售的『異度神劍 終極版』是異度神劍系列的開篇作,原版於2010年登陸Wii平臺,2015年發行過N3DS版本,此次NS平臺則是重新制作的,通過已經公佈的實機畫面來看,畫面相比原版有很大的提升,用來表現原作廣袤的世界觀再合適不過了,同時還調整了過去的幾個不便之處,加入了全新混音和日後談故事,整體上來說是非常良心的重制版了。

『異度神劍 終極版』能夠獲得目前這麼大的關注度,一是由於前幾年NS平臺發佈過『異度神劍2』,足夠吸粉,而初代在老玩家眼中更是遠勝二代的作品;二則是因為初代『異度神劍』本身已經足夠成功。

在MC上,WiiU版異度神劍媒體評分92分,玩家評分9.2,對於一款日式RPG遊戲來說已經是非常非常難得的好成績了。

遠古存在的巨神月機神殘骸,構建了宏大的世界觀,新穎的戰鬥系統,配合動人的音樂,甚至有歐美玩家稱其為『JRPG復興之作』,足見這款遊戲在粉絲心目中的地位。

由於未來一個月內都沒什麼重磅遊戲推出,『異度神劍 終極版』可以說是5月最值得期待的遊戲了。

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