要說蟲系裡面最帥的一位的話,巨鉗螳螂排第一位的話估計沒有什麼蟲系可以有怨言,巨鉗螳螂也不負自己的外表,不是空有顏值的花瓶,在對戰中也有著很深入人心而且好用的玩法,就是我們常看見的技術高手子彈拳了,普通的巨鉗螳螂都是這一套玩法,更別說的Mega之後的Mega巨鉗螳螂了,一般來說,Mega之後的寶可夢的主要定位以及實用配招都會有所改變,Mega螳螂算是定位比較明確,連Mega之後都沒怎麼改的,我們一起來看一下。

Mega巨鉗螳螂:屬性《蟲/鋼》、特性《技術高手》。

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子彈拳依然是核心靈魂。

可能是官方也知道普通巨鉗螳螂本身的用法就已經很成熟了,所以即便是Mega進化之後,巨鉗螳螂也依然保留了技術高手這個特性,這個特性沒有改變,那麼巨鉗螳螂的核心子彈拳用法也就依然存在,這也確實成為了Mega巨鉗螳螂的主要輸出手段,而和普通的巨鉗螳螂相比,Mega巨鉗螳螂種族值的提升最主要的意義就是拉高了基礎物攻輸出以及雙耐,反倒是提升的10點速度意義不算大,畢竟都靠子彈拳打先制了,而且75的速度也沒多快。

而普通的巨鉗螳螂對比Mega巨鉗螳螂則多了一個道具欄的選擇,總體來看也可以攜帶一些如樹果之類的道具來在自己劍舞強化之後可以及時續航補充血量,所以巨鉗螳螂到底Mega不Mega還是見仁見智,Mega之後擁有更強的破盾以及輸出基礎,不過Mega巨鉗螳螂依然需要劍舞提供強化,主要原因在於依賴的本系子彈拳以及蟲本、其它補盲輸出都比較有限,所以劍舞在Mega巨鉗螳螂這裡依然是不可或缺的技能,不然的話輸出是不可觀的。

配招:子彈拳+劍舞+急速折返/拍落/蠻力/蟲咬+羽棲

Mega巨鉗螳螂的核心一般脫離子彈拳與劍舞這兩個,不過在一些場合下,Mega巨鉗螳螂可以玩比較功能性一點的活,比如玩除霧、詛咒強化耐久等等,因為Mega巨鉗螳螂上升了雙耐,在抗性上最大的問題也僅僅是四倍弱火,是有長時間對攻消耗的資本的,這個時候就可以考慮不劍舞,但一般還是以劍舞強化打輸出為主,補盲上責有著如拍落、蠻力等招式《基於第七世代技能學習面》,另外可以帶一個羽棲做強化之後的續航。

子彈拳是不是帶著巨鉗螳螂吃遍天下了呢?看起來是這樣的,但是,反過來說,也是需要巨鉗螳螂本身有好的面板以及特性才能達到。

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