三國志戰略版SP朱儁值得培養嗎?SP朱儁是三國志戰略版在興師伐亂賽季實裝的新武將,那麼SP朱儁值不值得練,推薦陣容搭配需要哪些戰法和武將呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

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三國志戰略版SP朱儁值得培養嗎

一、屬性面板

朱儁《?-195年》,字公偉。

會稽郡上虞縣《今浙江紹興上虞區》人。

東漢末年名將。

在屬性上,SP朱儁擁有比普通朱儁更強大的屬性面板,武智統級別高於SP袁紹袁術,略低薑維,屬性方面可圈可點。

較為不足的則在於速度屬性上。

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二、戰法介紹

『圍師必闕』

朱儁鎮壓黃巾之亂時,屢建戰功:宛城黃巾推韓忠為帥,朱儁在宛城西南方紮營築壘,使黃巾主力被誘往該處防守,自己則率五千精兵猛攻東北方,且拒絕了韓忠投降的提議。

但在急攻不下之後,朱儁轉而以“圍師必闕”之計,誘使韓忠出擊,大破黃巾,斬殺上萬,韓忠投效。

後黃巾餘部仍擁孫夏為帥,據守宛城。

朱儁再度攻擊,“賊遂解散”。

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該戰法會使敵軍全體進入叛逃狀態,造成大量傷害。

且會降低處於叛逃或潰逃狀態下敵軍的謀略傷害,可以搭配萬箭齊發、錦帆軍等戰法。

該戰法簡單可以分為兩部分:

1.大幅度謀略減傷!

牢記:該戰法僅提供謀略減傷,對兵刃沒有效果。

主位減傷滿級基礎值為45%,副位也能達到39%,受統率影響,根據現有的戰報分析,45級滿陣營、滿科技、全智力加點來計算《沒看錯,是全智力》,主位減傷效果能高達到80%,即便副位能有60%之高!這加成實在太高,這算法肯定是有別於軍民八門,實際全統率加點能無限接近100%,不過筆者不推薦犧牲輸出換防禦。

有幾點需要注意:

– 壓制對象在準備階段就已經確定,目標隨機敵軍2人。

– 壓制可以被潰逃和叛逃狀態提前觸發。

– 壓制僅觸發一次。

後續如果再觸潰逃或叛逃,壓制不會再觸發。

因此不需要刻意去堆疊潰逃叛戰法。

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2.持續2回合的真實傷害

這一段是比較簡單粗暴的純傷害,配合第一點可以觸發壓制。

傷害率比普通朱儁高了38%,傷害效果還是一樣。

因為很容易受減傷戰法影響,雖然但看傷害量並不十分出彩,但勝在穩定。

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三、兵書加點

SP朱儁有輔助和輸出兩種方向。

因為自身的屬性比較均衡,兩種方向都沒問題,加統率可考慮軍民草船藤甲《寶物》;加智力選擇會更多。

作戰,奇正相生、執銳、文韜;毫無疑問是主流兵書,帶奇正可以配合克敵制勝+叛逃打出虛弱。

執銳文韜能直接提升輸出。

加點建議:全智力。

軍形,避其銳氣、防備、靜心;這是群武鋒中主位SP朱儁的其中一種兵書。

加點建議:全統率。

四、陣容推薦

(1) 末法隊

《主》SP袁紹:萬箭/破陣/威謀/縱兵

《副》沮授:八門+刮骨

《副》朱儁:焰逐/當鋒/克敵/無當

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(2) 呂佈群弓

《主》呂佈:一騎/暴戾/鬼神/速乘

《副》朱儁:八門+無當飛軍

《副》華佗:黃天/義心/威謀

(3) 三勢

《主》賈詡:奪魂+杯蛇鬼車

《副》朱儁:當鋒+無當飛軍

《副》陸抗:三勢陣+整裝待發

六、武將總結

1.優點

節省減傷戰法是SP朱儁最大的優勢,謀略減傷幅度比預測的高很多很多。

由於減傷戰法往往比較匱乏,再考慮到隊伍共存的問題,群弓往往無法占用更多的戰法資源。

SP朱儁帶的減傷雖然隻針對謀略,但無疑讓群弓提升不止一個檔次,得到質變!

2.缺點

屬性不錯,戰法一流,黑科技熱門首選……現在的SP朱儁並沒有較為明顯的劣勢。

如果硬要說的話,可能在兵種適性上會存在一些短板。

3.值得培養嗎

在目前的版本環境中,兵刃與謀略分庭抗禮,吳槍蜀弓盛行,戰法當鋒兵無等都較為熱門。

而SP朱儁的存在能很好的針對這些,只要合理避開兵刃爆發隊,SP朱儁就會成為藤甲一樣特殊的存在。

但是肉隊和兵刃爆發隊,算得上是SP朱儁較為棘手的隊伍。

所謂的肉隊不是那種隻依靠戰法堅守3-4回合,而是草船魯肅吳槍這種,全程都能建立防禦的體系。

面對這種隊伍,SP朱儁就顯得較為乏力,傷害打不出,減傷也持續不了這麼久;而兵刃爆發隊就不必多說,SP朱儁隻減謀略傷害,即便有八門金鎖陣,但對真正的爆發隊而方,也是杯水車薪。

以上就是今天給小夥伴們帶來的三國志戰略版SP朱儁值得培養嗎的解答,SP朱儁對謀略隊伍有著較大的克制能力,是三國志戰略版S9賽季環境中的新變數,十分值得培養!

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