三國志戰略版SP袁紹值得培養嗎?SP袁紹是三國志戰略版在征服賽季實裝的武將,那麼SP袁紹的推薦戰法及陣容搭配是什麼樣的,值不值得培養,和原版有什麼區別呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版SP袁紹值得培養嗎
一、武將背景
袁紹《?-202年6月28日》 [1] ,字本初,汝南汝陽《今河南省商水縣》人。
東漢末年軍閥,漢末群雄之一,司空袁逢的兒子。
袁紹出身“汝南袁氏”,四世三公。
起家大將軍《何進》掾,歷任中軍校尉、司隸校尉,參與指揮誅殺宦官。
怒斥董卓,出任渤海太守,冊封邟鄉侯。
初平元年《190年》,擔任關東聯軍首領,帶兵討伐董卓,自號車騎將軍。
勵精圖治,先後占據冀州、青州、並州、幽州地區,統一河北地區,交好北方少數民族,勢力達到頂點。
建安五年《200年》,發動官渡之戰,兵敗於曹操。
建安七年《202年》,平定冀州叛亂之後,病逝於家中。
二、屬性面板
在屬性上,雖然稱不上頂尖,但在隊伍中依舊有一席之地,四維比較齊平,不會拉低隊伍水平。
在兵種上,弓S盾A是和他戰法適性很高的兵種,所以往往不會選擇打爆發,合適細水長流,更多的是為團隊做貢獻。
三、戰法介紹
『高櫓連營』
如果說原版『累世立名』是群雄討董時期的戰法,那『高櫓連營』說的應該就是官渡之戰時期的事,是袁紹非常強盛的時間段,也是他最後的登場。
該戰法兼具控制和增傷效果,是群雄中的豪傑!但由於其身為主將才可以填裝攻擊次數,很難出現在副將位置上,不適合搭配三勢陣戰法,但應該其穩定性,和武鋒陣適應性非常高。
該戰法簡單可以分為兩部分:
1.每回合2-3次兵刃傷害,目標獨立選擇
簡單來說是開局獲得10支箭,每射1次就損耗1支箭,每支箭帶有一定兵刃傷害,且每回合必定會消耗2-3支箭。
主位則是每回合會固定補充1支箭,非主位時箭支會在3~5回合裡消耗完畢,屆時武將的自帶戰法會徹底失去作用。
戰法傷害並不算很高,82%一次兵刃傷害,每回合打2-3下,傷害量在164%~246%之間,優點在於穩定性強。
2.繳械和易傷
被動型的繳械控制是該戰法最優勢的地方。
首回合必定隨機繳械1-3個敵軍兩回合《目標獨立選擇,有幾率重復攻擊同一個單位》。
如能搶到先手,完全可以充當『盛氣凌敵』使用。
『盛氣凌敵』本就珍貴,對突擊陣容的壓制想必無需再多言。
至於12%的易傷,也算是一個不錯的增益。
尋常陣營或許作用不大,但在黑科技快攻隊面前,這點易傷就大有利用空間。
四、兵書推薦
主輸出、主控制的SP袁紹隻有虛實一條兵種路線可選,以治擊亂很顯著提升輸出,神機可以完美配合繳械。
還有一種武鋒主位的選擇,通常會攜帶草船軍民一類戰法,這種自然是軍形路線最合適。
虛實,最常規的選擇:以治擊亂、神機、妙算
軍形,武鋒主位首選:避其銳氣/惜兵愛民、靜心、防備
總結:推薦常規和武鋒主位二選一
五、開荒建議
就憑“可充當盛氣使用”這一條,SP袁紹就已經具備開荒的能力,更別說還兼具穩定的輸出。
不管是功能性、效率還是穩定性,SP袁紹都是一位開荒的悍將,隻是受到C值和群陣營武將的整體影響,導致出場率偏低。
總結:打架、轉型永遠是開荒的第一選擇。
如果有強力的群陣營,是可以使用SP袁紹開荒的
五、陣容推薦
1.群盾
《主》SP袁紹:撫輯軍民 + 草船借箭
《副》張角:太平道法 + 士別三日
《副》左慈:武鋒陣 + 刮骨療毒
2.速控流
《主》SP袁紹:縱兵/落鳳/橫掃千軍
《副》張角:太平道法 + 逐焰風飛
《副》沮授:白馬義從 + 刮骨療毒/杯蛇鬼車
3.突擊流
《主》太史:當鋒摧決 + 一騎當千
《副》SP袁紹:虎豹騎 + 鐵騎驅馳
《副》夏侯:裸衣血戰 + 百騎劫營
五、武將總結
1.優點
沒有短板的四圍、穩定的傷害、珍貴的繳械與易傷,這些都是SP袁紹的優勢,綜合能力很高,似乎可以在輸出控制輔助治療四大角色遊走,屬於萬金油的存在。
註:在6月9日的更新中,遊戲對輸出型SP袁紹做了一次小小的加強,提升該武將1回合3箭的概率。
2.缺點
SP袁紹以武將角度而言並沒有什麼特別劣勢,可如果從陣營角度,SP袁紹更多的還是受限於群陣營搭配不多的問題。
3.值得培養嗎
因此SP袁紹本身還是很不錯的,功能性和強度都在線,那問題自然就來到外部和自己的陣營上。
往往一線戰法很難爭過,即便投入一線戰法,收益相較於其他陣營也比較乏力,所以還需要看各位的取舍。
以上就是今天給小夥伴們帶來的三國志戰略版許褚值得培養嗎的解答,希望大家喜歡。
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