『幻塔』夏日整『新活』,四大活動撐場面,成零氪黨福音?

時間來到了七月份,正是夏季裡的『正月』時候。

然而,現實世界的悶燥,卻不代表著遊戲世界裡也同樣如此。

清爽深藍的登錄界面更新,以及陽光海浪的遊戲背景,幾乎已經成為各遊戲在盛夏時的常規更新。

不過,這些更新顯然也是有代價的,層出不窮的夏日道具、精美露肉的正夏時裝,甚至是毫無掩飾的盛夏大促。

這些因素都讓玩家都感覺到來自錢包的空虛,一陣陣涼意也從心生,這大概也是對『心靜自然涼』的最好詮釋吧。

當然,也不是所有的遊戲都是如此的『涼心』,比如『幻塔』的夏日新活『熱浪與集會』就是另類。

按照先前的前瞻性爆料,在2.1版本中,『幻塔』將推出四大活動共同構成真正的『熱浪與集會』。

而這四大活動分別是驚險刺激的『爆彈水花』、團隊相競的『冷熱對流』、反應考驗的『果味火力網』,以及速度激情的『激流競速』。

而且『幻塔』顯然也並不想『畫餅』,在2.1版本的初期更新中,他們就直接上架了『爆彈水花』活動,根本沒有任何賣關子的行為。

『爆彈水花』這一名字,聽著就極具夏日特色,活動的玩法更是極具特色,甚至還有些接地氣的感覺。

相信大家都知道『擊鼓傳花』和『丟手絹』這兩個童年遊戲吧,其實『爆彈水花』就是這兩個童年遊戲的結合版。

在遊戲的開始,會有一名玩家獲得『爆彈水花』,玩家可以通過貼近其他玩家完成爆彈的轉移。

而且,這個爆彈會在一定時間後發生爆炸,威力會將攜帶的玩家直接淘汰,之後爆彈又會重新刷新,讓遊戲不斷進行,直至場上僅剩一名玩家成為優勝者。

同時,『幻塔』制作組為了讓該模式有更多『不確定性』,還添加了一個機制——-玩家會隨機變為一個NPC形象,並攜帶不同的技能。

如此一來,每一局小遊戲就存在無數的可能性,大大減少玩家的模式疲勞感。

另外,該模式吸收了『擊鼓傳花』和『丟手絹』這兩個童年遊戲後,也會讓玩家在遊玩時,偶爾會回想曾經的時光。

而這種現實世界的回想,便也讓次元遊戲的意義變得更加深遠,尤其是搖搖欲墜的次元壁,讓一眾幻塔拓荒者開始有了無限幻想。

除此之外,『熱浪與集會』不同於其他遊戲夏日活動的氪金,在該活動中,玩家隻需遊戲獲勝,就能獲得道具和時裝等豐厚的獎勵,這簡直就是『零氪黨』的福音。

『幻塔』制作組如此的不『涼心』,使得一眾玩家開始期待起了後續的更多活動,塔塔你做得好啊。

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