今年《2022年》8月底的時候,博士和大家分享了文章『Valve證實:Steam Deck掌機將推出性能更加強大且開放的新版本』,介紹了V社在官方網站上公佈的一份電子說明書,說明書中明確提到:他們會打造出比第一代Steam Deck還要更開放、性能更高的新版本。

考慮到PC設備的更新換代是很快的,我們也都確信了上述說法。

不過,所謂的官方電子說明書承擔了一部分宣傳的功能,在描述Steam Deck新版本《或許叫Steam Deck 2》自然使用的是略微『誇張』的說法,新機器的性能真的會比現在的Steam Deck高出很多嗎?Steam Deck目前已經支持超過5000款Steam遊戲,硬件性能有必要馬上就提升嗎?這不,V社的設計師出來嚴謹地聊了一下Steam Deck 2。

Steam Deck設計師Lawrence Yang和Pierre-Loup Griffais近期介紹了外媒The Verge的采訪,兩人不僅聊了一下現階段Steam Deck的概況,還對Steam Deck新版本進行了展望。

由於兩人就是遊戲機的設計師,他們的說法自然更具有權威性。

設計師確認了Steam Deck下一代版本的存在,並表示這是『比第一版Steam Deck更具開放性和兼容性的新版本機型』。

相信大夥都看出來了,新機器更加開放是肯定的,但是設計師卻避開了『性能更高』的說法。

不管是開放性還是兼容性,都是軟件方面的優化,那麼硬件方面,除了性能之外,哪裡可以提升呢?Yang和Griffais表示:在後續機型中,屏幕和電池是優化的重點方向!

Steam Deck的屏幕和電池確實存在優化的空間,比如:前者可以換成顏色更加鮮艷的OLED屏幕;後者目前被設計成粘合狀態,難以更換。

如果電池更容易拆卸,對於玩家自然是一件好事情,因為與其它組件相比,電池損耗的速度更快一些。

當被問到性能升級方面的問題時,Griffais表示:我們會選擇在一種性能等級上多持續一點時間,直到性能提升的需求非常明顯之後再進行調整。

硬件配置在一段時間內保持不變對於遊戲開發者來說,也是很有好處的。

換句話來說,Steam Deck新版本在性能方面可能不會有太大的提升,或者幹脆不變。

從上述的觀點和線索來看,博士覺得:Steam Deck的發行思路以及新版本的規劃似曾相識,沒錯!這不就是Switch的發行策略嗎?Switch曾經推出了電池強化的增強版以及換了屏幕的OLED版,而硬件性能就是不變,好好的活到了現在。

V社顯然借鑒了一下任天堂的套路,如今Steam Deck那麼受歡迎,實不必在硬件性能上大動幹戈。

你說呢?

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