三國志戰略版張角骨頭盾陣容怎麼搭配?遊戲中許多玩家都喜歡在陣容搭配張角,那麼下面就給大家帶來了三國志戰略版張角兀突骨魯肅陣容搭配,希望能給大家帶來幫助。

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三國志戰略版張角骨頭盾陣容推薦

這裡村夫先給大家提個醒“這隊極其吃張角的寶物、紅度以及魯肅的盾兵寶物”

咱們來看下這隊的運作機制。

首先張角作為主C,太平配合自帶戰法,可以達到57%的發動率。

同時配合兵書的將威,能達到30%左右的奇謀概率。

單單說,沒有什麼信服力,由於五雷轟頂是分段傷害,這樣奇謀的概率更大。

很容易一回合打出來

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同時,士別也能保證張角在前期的生存能力,並且在四回合有一個小爆發,進行兜底。

保證就算全程被控制,打不出主動戰法,第四回合也能有輸出。

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至於大家的爭論點,突兀骨,村夫認為起到了一個主T的作用,吃傷害+給控制。

並且灼燒很有可能被突兀骨的威謀虛弱掉,打不出來傷害。

或者是被草船解除(除了老周瑜的被動火),整體來說小骨頭是保證張角可以持續輸出的點。

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最後是魯肅,純純的工具人位置。

鋒矢陣+暫避能保證張角吃到高額的兵刃減傷,收到更多傷害。

能夠讓自帶戰法第二回合準確的給到張角屬性,打出更高輸出。

同時給突兀骨的謀略減傷,也能控制在面對大火隊伍時候的戰損。

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整體來說,這隊在面對目前版本主流——太尉盾時候,由於自己沒什麼平A能力,魅惑打不到,等於太尉盾少一個控制手段,基本都是優平。

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在面對麒麟弓一類的慢速陣容時候,由於威謀的存在,很容易讓主C龐統一拳打到空氣上,並且大家都是慢速隊伍,麒麟弓基本沒控制,那就看主C張角的表演。

至於關妹槍兵一類的主打控制的兵刃隊伍,就算張角自帶戰法0次發動,還有一個士別兜底,能保證優平。

至於帶當鋒的速攻隊伍?全隊一個被動,兩個指揮,當鋒到誰,輸出都不會降低多少的。

並且是由多好的運氣能在第二回合準確當鋒到魯肅,這是一個未知數。

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總結一下,這套骨頭盾,在面對兵刃隊伍時候都能做到低損吃掉,在面對高智力法師隊伍時候也能憑借自身屬性優勢托平。

唯一需要注意的就是在面對大火隊伍時候,大多數是55開。

以上便是小編為大家帶來的三國志戰略版張角兀突骨魯肅陣容搭配了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解,之後會持續給大家帶來更多有趣的內容。

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