崩壞學園29.0聯動裝備怎麼樣?崩壞學園2新版本9.0測試服已經開啟,其中新增了許多聯動裝備,今天就和小編一起看一看這些裝備怎麼樣,強不強吧。
崩壞學園2 9.0聯動裝備評測
槍彈天使
能量積蓄
增加80(100)%載彈量,當前武器每有100%額外彈藥,提升10(12)%該武器造成的傷害,最多提升200(240)%
戰力加持
計算全部武器載彈總量,超過10枚時提升30%移速,超過100時,增加450(600)點攻擊力,超過1000時免疫異常狀態
分析:1技能計算彈藥量時按照進一法進行計算,簡單來說,你有97%的額外彈藥不觸發1技能加傷,額外載彈量到達1999%加成,也吃不滿全部的加成
再說一個冷知識,這個初始彈藥數值計算的是該武器的圖鑒面板數值,換個說法,武器如果追加等級和親密度都加成的是彈藥,那麼這個追加等級提升會變相的增加『能量積蓄』的加成
2技能比較簡單和樸實無華,感覺沒有什麼特別好講的,我們開始下一件裝備
桃翼女王
你好像很美味
放置後,每1秒對半徑300碼范圍內的敵人造成500(600)%武器攻擊力的傷害,並釋放1隻自動鎖定敵人的蝙蝠,每秒造成60(85)%武器攻擊力的傷害
還沒吃飽嘛
每存在一隻蝙蝠,提升60(80)%該武器攻擊力,上限計算10隻,蝙蝠擊中敵人5次後,在該敵人位置生成一個殘響,冷卻1.5(1)秒,最多存在5個殘響
分析:只要場上存在怪就會被蝙蝠鎖定,而只要場上存在怪,那麼這個人形就會處於一種循環的狀態,不用管就會自動攻擊直至怪物去世(切換角色後,這個循環會慢慢衰減直至完全消失)
2技能提升武器攻擊力,又牽扯到彈頭攻擊力和武器攻擊力的環節了,具體可以看我之前寫的關於虛子的攻略,簡單來說,這把武器會隨著蝙蝠數量提升武器攻擊力,但這個武器攻擊力提升並不能實時反饋給已經放置的女王人形,所以必須在到達蝙蝠數量放置上限時,再次放置一個新的、吃滿攻擊力buff的新女王人形,才能獲得全額的傷害加成。
人話:難用,慢熱,殘留機制弱,不爆炸的人形
聯動-噴霧
聯動-噴霧一技能
激活後,每3秒消耗5%彈藥,對400碼范圍內距離最近的敵人造成100(130)%武器攻擊力的傷害,連續使用4次噴霧類武器後直接造成一次傷害
聯動-噴霧二技能
激活期間,提升500(650)%噴霧類武器造成的傷害;擊中普通精英、強力精英時,70(100)%幾率消除敵人的一個精英技能
分析:使用後3秒消耗一次彈藥,也是百分比耗彈藥量,不過別擔心,正常的主流配裝能回復彈藥量,屬於開啟後就不用管的激活型噴霧,但要注意,這件裝備會優先攻擊最近的敵人,所以哪怕400碼的范圍,但考慮到攻擊頻率和目標優先級,這件裝備不適合作為主輸出或者補刀用的輸出型噴霧。
雖然1技能沒有描述,但連續使用四次噴霧後造成的傷害不消耗彈藥,並且能觸發2技能的消除精英技能效果。
聯動-刀
聯動-刀一技能
連續揮砍10次後進入XX狀態,增加90(120)%近戰武器暴擊率,90(120)%近戰武器暴擊傷害,持續20秒,近戰類武器暴擊時回復5%造成傷害的生命值並刷新狀態持續時間
聯動-刀二技能
XX狀態下近戰武器每暴擊擊中5次提升24(30)%全傷害和25(15)%自身受到的傷害,上限疊加6層
分析:與主武器同大類的輔助武器『災禍』,1技能可以理解為開局要按10下才能觸發的永續類噴霧(畢竟目前獅子的狀態,近戰暴擊的達成概率很高)
2技能提升全傷和受到的傷害,有疊加上限,一個很中規中矩的非噴霧輔助,可惜開啟條件比較費時費力。
聯動-徽章B
聯動-徽章B一技能
擊中時停狀態的敵人時,提升500(600)%手槍類武器造成的傷害,55(70)%攻速,持續8秒
聯動-徽章B二技能
釋放使魔奧義或賦予技能時,回復100%全彈藥並使全場敵人陷入時停狀態,持續10秒,並對其追加裝備中其他所有手槍400(500)%攻擊力的傷害,觸發相應效果
分析:1技能需要擊中時停狀態的敵人,隨後提升傷害,時針、幻夢境的識別都可以
2技能會對所有敵人造成傷害,由於是追加其他手槍的傷害,所以至少需要2把手槍才能觸發。
而第3把手槍則會對所有敵人造成第二次傷害,而不是和前面的第一次傷害合並『字面意思,分別造成』,這次傷害會先施加時停再施加傷害,所以可以理解為,場上有怪並使用奧義或者賦予技能後,其實1技能會自動吃滿
聯動-弓
聯動-弓一技能
蓄力5秒後攻擊向前發射箭雨,每0.5秒對范圍內敵人造成500(650)%武器攻擊力的傷害,持續6秒,該武器每有1000000攻擊力額外造成一次傷害,最多造成20次
聯動-弓二技能
角色每次進入瀕死狀態時,提升55(75)%該武器攻擊力,最多計算10次,攜帶聯動-徽章A時視為達到上限
分析:蓄力後發射劍雨,並通過攻擊力額外增加hit數——配合聯動A章,蓄力不減速,發射劍雨的時間更長;配合白羊α徽章,1技能的啟動速度和間隔速度會更快、武器攻擊力適配白羊。
2技能大幅度提升該武器的武器攻擊力,前提是先去世幾次或者搭配聯動徽章-A。
字面意思:互相綁定
聯動-徽章A
聯動-徽章A一技能
增加2200(3000)點弓箭類武器攻擊力;弓箭類武器擊中敵人時,使其“喜歡”“討厭”的精英技能暫時失效,持續3秒,觸發冷卻5(3)秒
聯動-徽章A二技能
聯動弓造成的傷害提升200(230)%,蓄力不減速,蓄力超過1.5(1)秒自動生成箭雨,增加200碼箭雨范圍和5秒持續時間
分析:1技能提升固定攻擊力,特定的精英技能失效有一定戰略意義,但前身有木馬,所以單說機制並不能完全唯一,但2技能的一系列數值堆砌把這個組合抬到了一定的高度。
整體分析:
二者基本互相綁定,1技能聯動弓從個人角度看屬於hit數較少的弓(畢竟2kw攻擊力我不會去硬湊),和空想弓形成對比,聯動組合很容易達成白羊的100萬要求,但離他自己的1技能武器攻擊力要求還很遠,所以思路分為2種,一種是強行堆滿2kw的武器攻擊力來滿足hit數要求,另外一種是堆到100w就收手的配裝。
當然具體還是要根據副本靈活分析怎麼搭配才是關鍵。
所以這邊不會給出具體配裝,但必須肯定的是聯動徽章的通用機制並沒有大幅度改變弓類武器的弱勢地位,但狠狠的抬了一手聯動-弓,所以這個組合,無論是機制還是強度都有可圈可點的地方。
聚是滿天星,散是OOO。
以上就是聯動裝備評測的全部內容,希望大家有所幫助。
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