在三國志戰略版中戰法可以是部隊獲得不俗的加成,不同的戰法用途不一樣,那麼遊戲中又哪些戰法呢,戰法要如何搭配呢,下面就來看看小編為大家帶來的三國志戰略版戰法攻略大全的詳細介紹。

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戰法介紹

三國志戰略版戰法
傾國傾城 盛氣凌敵 奪魂挾魄 黃天泰平 舌戰群儒
四面楚歌 沉沙決水 風助火勢 破陣摧堅 萬箭齊發
暫避其鋒 瞋目橫矛 守而必固 夢中弒臣 文武雙全

戰法搭配

1. 造成兵刃傷害提高與統率降低

武力武將比較常用的玩法,就是降低敵軍目標的統率和傷害提高搭配,一增一減後造成的傷害差距非常可觀。

例如戰法『亂世奸雄+破陣摧堅』組合。

2. 會心效果與造成兵刃傷害提高

爆發性最高的會心組合,在武將被施加造成兵刃傷害提高的增益後,一旦觸發會心,就能打出雙倍傷害,等同於造成兵刃傷害提高的增益狀態也獲得了雙倍的效果。

例如戰法『錦帆百翎+工神』組合。

3. 連擊狀態與群攻效果

群攻效果要在武將普通攻擊後才能觸發,可以對同部隊的其他目標造成額外傷害。

和連擊狀態搭配後每回合能進行兩次普通攻擊,就能打出兩次群攻效果。

例如戰法『槊血縱橫+強攻』組合。

4. 連擊狀態與突擊戰法

突擊戰法要在武將普通攻擊後才能判定發動,和連擊狀態搭配後每回合能進行兩次普通攻擊,就能連續判定兩次突擊戰法,相當於雙倍的發揮突擊戰法的效果。

例如戰法『強攻+一騎當千』組合。

5. 抵禦、規避與治療

抵禦和規避都擁有免疫傷害的效果,如果和治療配合可以保證部隊整體的續航能力,讓部隊更有利於持久作戰。

例如戰法『金丹秘術+坐守孤城』組合。

6. 援護、嘲諷與反擊

援護和嘲諷都可以讓武將吸收更多的普通攻擊,唯一的差別是援護是自身狀態更加穩定,而嘲諷是控制狀態可以被洞察免疫。

配合反擊狀態後就能打出更多次反擊傷害,適合肉盾武將使用。

例如戰法『固若金湯+後發制人』組合。

7. 援護、嘲諷與休整

援護和嘲諷都可以讓武將吸收更多的普通攻擊,保護友軍,讓友軍減少受到的傷害。

但是武將自身卻要因此承受大量的傷害,很容易會戰亡。

配合休整狀態後可以讓其獲得穩定的治療增加自身的抗傷能力。

例如戰法『固若金湯+合軍聚眾』組合。

8. 先攻與爆發

爆發組合必備的狀態就是先攻狀態,確保能夠先手打輸出不被控制等因素幹擾很重要。

例如戰法『白馬義從』和爆發武將配合。

9. 主動戰法發動幾率疊加

某些主動戰法非常的強力,但是礙於發動幾率太低,在戰鬥中太過於看臉。

所以可以給武將疊加高額的發動幾率,在戰鬥中玩出奇效。

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