在三國志戰略版手遊中,開局出生地的選擇一定程度上影響了今後的戰略佈局,每個出生地都有著各自的特色,那麼開局我們要怎麼選擇出生地呢,下面就來看看小編為大家整理的三國志戰略版開局各州出生地分析,一起來看看吧。

三國志戰略版遊戲宣傳

出生地選擇就是其中之一。

對於已經加好同盟的玩家來說,大多已經選好了固定的出生州,開服可以共同進入。

而對於剛加入遊戲的新手散人,選擇出生點就需要考慮一下了。

由於各州的加成不同,所以對於玩家的幫助也不盡相同。

在遊戲開始時僅限加入本州同盟,所以如果有想加入的同盟,一定要選擇同一州。

開局可選六州,分別為河北,山東,江東,荊楚,巴蜀,西涼。

各州環繞相交,每個州都與另兩州交界,位於中央的關中、司隸和江漢被其他州包圍。

三國至戰略版武將

河北 川原繞行

加成效果:槍兵傷害+2%,名聲值+50。

分析:河北多平原山川,槍兵較強,擁有傷害加成。

由於每100名聲增加1塊領地上限,增加的50名聲值可以多增加半塊領地上限,提高資源產量與積累速度。

地形:河北面積較大,擁有不錯的戰略後方,左右相鄰西涼和山東。

同時河北南臨關中、司隸兩地,在後期爭奪時有更大的優勢,由於關中、司隸有河流彼此分隔,同時河流由河北流經,所以河北對兩地的控制能力更強。

是不錯的戰略要地。

山東 山水聖人

加成效果:盾兵承傷-2%,木材產量+150。

分析:山東木產量豐富,古時盾兵多用木盾,故有盾兵加成。

地形:山東北臨河北,南臨江東,西鄰司隸與江漢兩地。

從山東邊界上看,與河北、江東交界線較長,不易防守。

而其與司隸、江漢交界線較短更容易攻入。

三國志戰略版遊戲畫面

江東 國險民富

加成效果:弓兵傷害+2%,名聲值+50。

分析:江東兵精糧足,人文昌盛,能造出更精準的箭矢,弓冰傷害提高。

名聲值加成與河北相同,能增加領地,加快資源積累步伐。

地形:江東地勢廣闊,擁有不錯的戰略縱深。

與山東、荊楚交界,同時與江漢交界線很短,且近乎被荊楚、山東包圍,想要入主江漢可能會遭遇荊楚和山東的圍堵。

三國志戰略版遊戲畫面2

荊楚 士民殷富

加成效果:銅幣產量+100,木材產量+300。

分析:荊楚有銅幣和木材產量加成,銅幣作用較多:馴馬、鍛造、尋訪等皆消耗銅幣,銅幣加成對發展有不少好處。

地形:荊楚地形水連交錯,易守難攻,適合安心發展,與江漢連結較多。

巴蜀 天府之土

加成效果:鐵礦產量+300,糧食產量+300。

分析:巴蜀作為天府之國,物產豐富,鐵礦和糧食產量豐富,適合穩步發展。

地形:巴蜀北鄰西涼,東臨荊楚,並與關中、江漢兩地接壤。

相對來看更需防備西涼進攻。

三國志戰略版遊戲畫面3

西涼 鐵騎縱橫

加成效果:騎兵移速+5%,鐵礦產量+150。

分析:西涼馬匹資源豐富,騎兵擁有移速加成。

戰場上搶占先機十分重要。

同時西涼鐵礦產量豐富,武器優良。

是個兵強馬壯的地方,適合喜愛對戰侵略的玩家。

地形:西涼荒原廣闊,與河北、巴蜀交界,一條河流自巴蜀貫穿至河北。

與關中交界線長。

總的來看,擁有傷害加成的地區更適合喜歡對戰類的玩家。

而巴蜀、荊楚作為資源加成州,則更適合種田發育的玩家。

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