有對比才知高下,DNF與拳皇相比差在哪?

不知道有多少人是因為拳皇而開始玩這款遊戲的,反正我是因為感覺這款遊戲的PK動作和玩法和拳皇很像,刷圖和三國戰紀很像,才選擇了這款遊戲,甚至連技能按鍵都是照搬的拳皇,比如方向鍵是WSAD,快捷鍵圍繞JKUI等。

遊戲的人氣走向很大程度反映遊戲生存狀態,而近來隨著網絡對戰平臺的興起,拳皇這款老舊的遊戲重新煥發生機,而DNF卻有一種日薄西山之感,今天我們從遊戲人氣來看,DNF到底差在哪?

兩款遊戲有諸多異曲同工之處

拳皇這款遊戲大家應該都不陌生,這款純格鬥街機類遊戲代表了一代人的青春記憶,這款遊戲最經典的就是97和98,其中出場的多位人物都有著各種獨特的招式,每一個招式的出招都需要組合手搓,需要非常高的手速、反應力,正因為這些非常難的操作指令,使得這款遊戲經久不衰,百玩不厭,成為一代經典。

而DNF,作為一款格鬥類橫版遊戲,不同的職業也有著截然不同的出招和打法,玩法很多。

兩款遊戲的相似之處在於以下幾點:

1、技能招式類別相似。

這一點可以說DNF的角色動作有很多拳皇元素,女街霸的擒月炎出招動作與草稚京的抓很像,伏虎霸王拳和八神庵的超必殺很像,格鬥家的上勾拳和坂崎良的上勾拳很像,升龍拳也和坂崎良的升龍很像。

此外,還有藍拳的神反和山崎龍二的架招、瞬拳和龍二的鞭子等等。

技能招式有很多異曲同工之處。

二、PK玩法相似。

拳皇的對戰方式有起手、連擊、投技、浮空技、霸體、格擋、遠程投擲等等,而DNF也一樣有這些技能。

一樣都可以玩猥瑣,玩壓制,玩防守反擊,所以兩者在對戰玩法上是有很多相似之處的。

然而如此類似的遊戲,熱度為何差距如此之大

DNF曾經是一款火到逆天的遊戲,網吧上座率一度達到50%,服務器全部爆滿,下午時分想要擠進頻道難如登天。

就是這樣一款遊戲,經歷了數個版本的更新,如今已經有日薄西山,日漸冷清之感。

DNF衰落之時,KOF卻逆勢火爆起來。

這款街機遊戲在有了各種網絡對戰平臺以後,已經可以輕松聯網對戰,已經成為事實上的即使網絡對戰遊戲。

我們看上面這些圖,這位拳皇知名玩家的直播房間,觀眾數量已經達到36萬人,據我所知,這遠遠沒達到人數最多的時候,這還隻是個人日常直播,如果大型比賽直播,觀眾人數會更多。

而反觀DNF,在職業聯賽直播中我隨機截取了幾張圖,可見這場國內頂級賽事的總決賽,觀眾人數隻有可憐的11W,兩者一比高下立判。

那麼為何同為格鬥遊戲,兩者熱度差距這麼大呢?

一、網絡即時戰鬥遊戲興起。

近年來,LOL、CF、DOTA等遊戲異常火爆,這種類型的遊戲擁有即上即玩,不需長期組隊副本、不需苦練升級、不需被各種爆肝活動綁架等諸多優點。

如今的生活節奏越來越快,生活壓力越來越大,很多人根本沒有時間去沉迷在漫長的升級和副本中,熱愛遊戲的玩家們更偏向於這種即時類的遊戲。

即時類遊戲的興起必然伴隨像魔獸世界、完美世界、DNF等等一堆傳統網絡遊戲的冷清。

相比而言,拳皇正屬於即時類對戰遊戲,不需要裝備,不需要等級,上線就能玩,絕對公平。

二、遊戲的貧富差距。

版本更新到今天,可以說DNF的貧富差距越來越大了,特別是PK場。

如今在國服匹配場中,沒有一身SS強力寵物、寵物裝備、光環、武器裝扮、天空等等一堆裝備,根本無法生存,1500分都上不去。

而為了這些裝備,玩家必須花費大量精力去爆肝或者花費大量金錢去湊裝備。

相比較,拳皇不需任何裝備,你可以選八神庵,我也可以,輸了隻能怪操作。

而DNF輸了可以有一堆借口,如延遲、卡頓、裝備差、雙刀沒開、空調沒開、飯沒吃飽、機械沒跟紅眼對著砍等等。

三、遊戲精髓的保持。

拳皇這款遊戲雖老,但百玩不厭,招式博大精深,易玩難精。

這也是這款遊戲能夠火爆這麼多年的原因。

而DNF,以女鬼劍、守護者、黑暗武士為代表的一批新職業的出現讓這款遊戲漸漸去了精髓。

起手大范圍,一鍵X連招,無腦破保護等等一堆問題讓玩家失去不斷獲得進步的上升空間,華麗卻不耐玩,造成了職業強勢卻玩家稀少的尷尬局面。

綜述:要想遊戲走得長遠,還真要像拳皇學習呢!讓每個職業更耐玩,更好玩,把遊戲做得更合理公平一些,對一些影響遊戲體驗的比如外掛、黑屏、卡屏、LOADING,同時增加一些職業的連招難度、起手難度、破保護難度等等,才能經久不衰,不斷煥發新活力。