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Mihoyo的玩家都有一個共通性,那就是玩它的遊戲時間越長,對它的不滿情緒也就越發高漲;但每一個深入接觸過米哈遊的玩家都心知肚明:我們並不是真的對官方深惡痛絕,而是恨鐵不成鋼,希望它能堅守本性,不忘初心——”技術宅改變世界”。

拋開吃完新鮮和已經過氣的屎後的餘香感,不吹不黑,冷靜下來回過頭細數『崩壞3rd』的改變,一步步到現在,會發現:這個遊戲在短短一年竟然經歷了這麼大的變化,簡直可以說是完成了一次蛻變,完成這樣巨大進步的背後,是數以千萬玩家的監督與建議與技術人員的肝腦禿地還有美工大佬的為所欲為。

當初筆者可以8分鐘甚至10分鐘打一局隻是為了刷碎片,現在幾十秒,這還是因為過場動畫不能快進,但我還是不滿意。

當初我最好的女武神叫聖女,A級,帶著沒滿級的月神和漢娜一套,我感覺我無敵了,現在我的聖女3S,黑軒轅精衛槍,但我也知道她的確不能日天。

當初深淵保級我要花一下午的時間打33層還要蹲著防止被人炸和炸人,現在半個小時打個十幾層就懶得動了……

越玩我越發現這個遊戲真正的核心在抽卡,在畢業角色。

畢業勿忘打狐貍分分鐘3萬多,畢業酒吧打姬子直接開大對砍分分鐘3萬多,畢業雪地無限冰凍,畢業鹽巴追擊秒天秒地秒空氣……這遊戲沒有哪個女武神天生就是礦工,礦工都是那些沒畢業的角色。

畢業,畢業,什麼都是畢業,什麼都需要畢業!可以說把遊戲中的女武神培養畢業才是這款遊戲的樂趣所在,所以當你把全部女武神都畢業之後,我想這個遊戲可能就沒有什麼樂趣可言了。

不過Mihoyo估計是不會讓玩家走到把角色全畢業的那天,至少還可以出新的女武神。

當然在這之前很多玩家可能已經累了,不想再畢業什麼女武神了。

不過崩崩崩好玩的地方就在於刷圖的時候,打出厲害的微操,那感覺真的不錯《除開司馬策劃鎖角色鎖道具的副本》。

畢竟一個免費手遊能玩到許多動作類主機遊戲主角的玩法,而且模型也精致,屬於中上水平,角色也可愛養眼,中文cv更加配得非常好,不得不承認米忽悠再模型、原畫、聲優、音樂方面非常的用心,但是刷多了也會審美疲勞。

我想如果真的有一天全角色畢業了那麼玩家就可以真正佛系遊戲了。

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