『崩壞:星穹鐵道』NPC行為加入AI技術 沉浸感更強

近日日媒電ファミニコゲーマー發表了米哈遊『崩壞:星穹鐵道』制作人David Jiang與日本Falcom社長近藤季洋的『跨國對談』。

David Jiang透露了『崩壞:星穹鐵道』的一些新細節。

David Jiang表示,為了讓『崩壞:星穹鐵道』沉浸感更強,米哈遊在NPC行為模式中加入了AI技術。

雖然具體細節不能透露,但AI技術讓那些行動比較模式化的NPC更加自然了,讓玩家感受到『真正進入『崩壞:星穹鐵道』世界中』的沉浸感。

David Jiang還表示,『崩壞:星穹鐵道』是米哈遊的首款回合制RPG,他們至少設想了今後6年的運營計劃。

他認為團隊合作在遊戲制作中非常重要。

米哈遊旗下每款作品都是由400-500人左右的大規模團隊制作,僅企劃預研就需要2-3年的時間。

有些遊戲的團隊規模與耗時還會更加誇張。

『崩壞:星穹鐵道』是一款銀河冒險RPG遊戲,玩家將乘坐星穹列車體驗銀河間光怪陸離的奇幻景色,冒險和刺激構成了旅途的主要旋律。

本作將於4月26日登陸Epic和手機端,PS4版和PS5版將在晚些時候推出

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