『崩壞:星穹鐵道』為NPC引入AI 角色行為更自然

今日,日本媒體電ファミニコゲーマー發佈了『崩壞:星穹鐵道』制作人David Jiang和日本Falcom社長近藤季洋的跨國談話,談到了一些有關『崩壞:星穹鐵道』的一些細節。

為了讓『崩壞:星穹鐵道』的沉浸感更強,米哈遊在NPC的行為模式中引入了AI技術。

雖然具體的細節沒辦法透露,但David Jiang表示團隊正在通過AI技術讓NPC的行為模式更加自然,能夠讓玩家真正感受到『身臨其境』的感覺。

『崩壞:星穹鐵道』是由米哈遊制作的3D冒險主題回合制策略遊戲,玩家將扮演一名特殊的旅客,與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經所行之途前進,造訪寓居宇宙的萬象世界,攜手形形色色的旅伴,解救『星核』引發的種種危機,對抗『星神』踐踏文明的意圖。

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