就在6月份,DNF經歷了自己的第十三個生日,最新的團本奧茲瑪也順勢登場,奧茲瑪團自然而然就成了當下版本的畢業副本,能否進入/通關奧茲瑪就成了DNF現階段的最重要需求。

其實老玩家肯定知道,這已經不是第一次遇上奧茲瑪了,其實早在2012異界進行二次改動時新增的三個新副本中,玩家就在『黑色大地』裡頭和奧茲瑪交過手了,而且在黑色大地裡,玩家還將一次性面對兩名使徒《奧茲瑪和米歇爾》,按照劇情設定來看,明顯奧茲瑪是要難得多的。

而事實也的確如此,黑色大地的機制隻能用詭異來形容,四名玩家會被BOSS所影響變成四隻不同形態技能的雜兵,一個會誤傷、一個失明、一個沉默隊友、一個隻能解控,這需要四名玩家相互指揮解控,否則隻會被奧茲瑪輪番擊破,這黑色大地的難度可能比安圖恩還難上不少!

明明是同一位使徒,副本數目還大大增加了,可玩性卻遠不如以往?原因很簡單,因為遊戲模式已經完全朝著肝裝備這個方向去,所謂的團本機制也不過是讓玩家別那麼快過圖而給到的些許限制罷了,而不是像之前異界那樣讓玩家真正體驗到有趣、好玩。

其實重復打同一位使徒也並非是第一次,且不說希洛克、羅特斯這種劇情打過的,野豬狄瑞吉可是真正錘了兩回的,假豬諾伊佩拉和真豬痛苦之村,這兩幅圖的機制雖多,但特別好玩,真豬風吹方向要騙屬性、假豬雙祭司左右互搏,單人過圖難度極高,組隊則要開語音交流拉仇恨,把團隊配合展現得淋漓盡致。

然而如今的DNF不僅不講究團隊配合,甚至還推出了單人團本實現極致減負,機制能摳就摳,目的都是為了讓玩家能最快速地打出一套當下版本的畢業套,然後開始各種強化增幅、改造遴選等。

因為對於裝備強化所花費的成本更高,所以也讓策劃們意識到副本機制都可以沿襲之前的設計,奧茲瑪不如黑色大地就不如吧,反正老版異界也沒多少人記得了。

其實之前的副本機制還是相當不錯的,然而由於現在的DNF更加鼓勵玩家進行快速裝備獲取及打造,這就意味著機制越簡潔、副本越容易過越好,這樣才能使玩家能最快速地獲取現版本的最強套裝,然而這也導致DNF越來越不好玩,這種消耗遊戲壽命換取短期利益的事,確實不是長久之計。

老遊戲越來越難維持口碑的原因,豐富有趣的玩法,和效果強悍的畢業套裝,怎麼看都隻能二選一,那有什麼方式可以做到兩全其美呢?網易即將在9月24日開啟不刪檔測試的自研新動作格鬥網遊『超激鬥夢境』,則給出了一種全新的解決方式,讓玩家能快速獲得成套裝備之餘,也可以同時享受到競技的樂趣。

超激鬥的裝備屬性盡管大都各異,每個套裝都有著不一樣的效果,不過玩家們還能根據不同的對戰環境,更改進行相應的搭配。

例如『鬥志套』和『怪力套』就是簡單粗暴地增加攻擊力和力量,這也是選擇率最高的兩套,但也不是所有輸出職業就都用這兩套,在不同作戰環境下,並非無腦輸出就能解決的。

比如職業覺醒所要對上的五位BOSS都有著特殊的破盾機制,破盾後會進入虛弱狀態,此時玩家需要把輸出盡可能地傾斜,所以『喜悅套』這套大幅增加瞬間爆發的裝備更適合處理這類大怪,而普通增傷套在對上這些BOSS時就顯得心有餘而力不足了。

不過到了PVP競技場上,那可真是八仙過海,各顯神通。

隊內有藍鷹這一輔助角色做隊友的話,讓藍鷹身著光環效果的『戰友套』,輸出位穿受到治療能大幅增傷的『昂揚套』,這種加輸出的黑科技絕對會讓對手難以招架。

但別忘了超激鬥本身還是一款動作格鬥遊戲,黑科技在一些操作好手的眼裡不過是小伎倆,有的操作黨就喜歡穿一身『出征套』,這套裝備會根據玩家的移動距離持續獲得攻擊力加成,同時防禦也會削減,若是對自己的操作足夠信任,那這套裝備確實可以打出最驚為天人的傷害。

從副本機制到競技場,玩家在對上不同的對手時可以用不同的裝備進行應對,PVP模式中可以根據自己的熟練度來選擇不同效果的套裝,不存在所謂的最優解,也不存在裝備數值膨脹導致玩家隻去刷最好刷的圖,玩法一點也不有趣的狀況。

雖說裝備與機制的設計總是眾口難調,但超激鬥依舊給出了一份不錯的答卷。

9月24日,『超激鬥夢境』將會開啟不刪檔測試,現在即可在官網下載極簡客戶端進行每日簽到與分享來抽取測試資格。

超激鬥與DNF這類老牌動作遊戲究竟有何不同?相信各位玩家都已經開始期待公測後的強強對決了吧~