給大家普及探討一下DNF手遊常識和隱藏小知識,想到啥更新啥,有大佬一起探討指導錯誤也請直接回帖,及時論證更新。

ps:這裡隻談鬼劍分支,常識方面多職業共通

1:手遊武器培養方向?

手遊武器選擇是看多方面考慮,勸大家沒找到最理想的武器先不要培養,這裡的培養指的是精煉,強化十一以上,否則出畢業武器會很難受。

2:什麼叫畢業武器?

目前滄海長風太刀為畢業武器,狂戰巨劍、太刀、鈍器;鬼泣太刀、短劍;細節方面要追求解除封印出現的數值,傷害➕5%是最舒服的。

其次對應物攻魔攻職業的力量和智力。

3:深淵武器如何選擇?

目前狂戰選擇十字斬刀—子午—狂龍,月光打打決鬥場還行,或者堆暴擊可以選擇月光,不過誰不想懟力量就好?偷偷告訴你們,靈魂伴侶雷電這把鈍器狂戰打決鬥場簡直bug,具體自己體驗此處不多講。

無影這把武器,本來寫在第二位,由於物攻加的太少,引起爭議,此處便不加了,60版本無影狂戰的世界真的過去了……懷念。

目前鬼泣選擇無影—十字斬刀—月光,有人會問為什麼不打碎風,我想說,這玩意就是55真名神器加強版,真的垃圾中的戰鬥機,我選50血光攝魂都不選他,起碼血光攻速在,刷圖也舒服,決鬥場也舒服,50傳承太刀暗夜也不錯。

ps:鬼泣傷害真的高,50級覺醒被動技能加技能攻擊力,真香。

4:傷害問題,此問題多方論證過了

①普及知識,大佬請無視——黃字傷害與白字傷害的問題,這個叫法來自端遊,黃字指傷害增加xx%傷害(例如十字斬刀增加百分之十五傷害)白字傷害指附加xx%傷害(例如無影,附加百分之三十傷害)黃字直接增加在攻擊怪物時飄出的傷害,白字傷害會在黃字傷害下在飄出一行小的數值,不知道的可以去觀察一下。

端遊慣例,黃字不疊加,白字疊加。

②問題解釋,請看這裡——手遊黃字傷害疊加,白字傷害也疊加,例如十字斬刀特性刷出增加百分之五傷害,在附魔增加百分之五傷害寶珠,此時武器傷害就是增加百分之25傷害!沒錯,數值接近無影劍了。

ps:那麼問題來了,如何讓職業傷害最大化,請往下看

5:如何將本職業輸出傷害最大化?

不要總是追求套裝,不過展示好看罷了,套裝效果有的實在雞肋,有的聊勝於無真的難受。

但是物攻職業穿地靈除外,這套是真牛皮。

深淵散搭最強輸出,目前散搭件厲害在哪,佈甲女裝大佬的圍巾,傷害增加百分之五;皮夾腦殘火龍的胸甲,傷害增加百分之七;奧利奧蛟龍胸甲,傷害增加百分之七;重甲懵逼熊的胸甲和綁腿,傷害增加百分之五;目前就這些,散搭無敵。

ps:決鬥大佬也可以選擇戰神套呦,腰帶、指環,項鏈都有百分比傷害加成。

6:首飾如何選擇?

別問,問就是團本首飾!

7:硬直有什麼用?

硬直度就是物體在被打的時候會出現後仰從而定在原地不能控制。

在人物屬性裡。

硬直越高,被打後仰的時間就越短。

反之,硬直越少,被打後仰的時間就越長。

硬直高了人家連招不好連。

8:屬性值如何換算傷害?

每22點屬性強化提高10%傷害。

這個22,是你的屬強和怪物屬性抗性的差距。

就是你的 (屬強減去怪物的屬性抗性) 除以 22 再乘以10%,就是提升的數值。

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