DNF:新打樁手法出現!強行來塞技能,劍魂能額外多10%傷害

打樁衡量傷害的標準之一,但影響因素比較多,裝備、手法、細節等等,都能讓角色輸出有差異。

而遊戲中打樁手法爭議頗大,同等打造和細節前提下,傷害也是不一樣。

塞技能流打樁興起,劍魂這個職業,能額外多10%傷害,成為『樁王』極限輸出首選。

新打樁手法興起!劍魂能多10%傷害

塞技能流派,也稱為『塞蛋』,那麼何為『塞蛋』打樁?其實這原本是PK術語,意思也很簡單,就是極限的貪傷害輸出。

通過『塞蛋』流打法,讓傷害最大化,能發揮出淋漓盡致的實力。

經過遊戲的發展,已延伸到刷圖領域,打樁時強行塞技能。

在有限的時間內,計算出技能CD,分秒不差地放出來,把『貪』完美的演繹。

光從文字闡述,很難理解其中的含義,以劍魂職業為例,來展示下『塞蛋』打樁。

如圖所示,劍魂2.0W名望值,躋身『鬥帝』強者行列,走歧路這條路,希洛克+黑鴉+奧茲瑪融合SS成型。

采用新打樁模式,3心劍+2瞬斬+2大拔刀,強行來塞技能,傷害愣是打出44E。

相比較正常打樁,劍魂依據『塞蛋』流模式,能額外多10%傷害左右。

不過要注意點,一碼歸一碼,打樁和實戰不能一概而論。

心劍可以偷跑,外加手搓形式,能在修煉場20S前提下施放3次。

但實戰不行,變數比較大,20S要打3發出來,根本就無法實現。

為什麼能做到?CP裝備很重要

3心劍+2瞬斬+2大拔刀強行塞技能打法,讓劍魂的傷害增加,達成極限輸出流,不少『萌新』好學,都紛紛來模仿!殊不知劍魂CD壓得很極限,模仿不到精髓,還會東施效顰。

當然之所以能做到,跟CP裝備有莫大關聯。

3個護石的打孔,都洗成『紫綠藍』,紫色符文加傷害,藍綠減少冷卻時間,來促使CD極限化!鑒於是歧路裝備,護石也有講究,『Ⅰ』心劍,『Ⅱ』瞬斬,『Ⅲ』大拔刀這樣來搭配。

在符文方面,紫色全心劍,2個藍色心劍,1個藍色大拔刀,1個綠色心劍,1個綠色瞬斬,1個綠色大拔刀。

基於這種情況,外加上偷跑心劍2秒,才能做到完美塞技能,打出極限的連招。

當然不光是歧路,『改惡』地獄之路也可以塞技能,這兩個打樁唯一區別在於,兩個CP技能冷卻時間,其餘技能CD都一樣,玩到極致後,甚至能塞4個躍。

劍魂隻是個例子,塞技能這種方法,適用於全職業。

看起來傷害比較高,當親自去嘗試後,才發現挺難的,尤其是對手殘玩家,根本就操作不起來。

個人總結

塞技能打法,額外增加角色傷害,這點不可否認,但在實戰中,沒有辦法做到,隻能活在修煉場。

修煉場是曬傷害的途徑,目的也就能達到,滿足了玩家虛榮心。

極致的壓CD,在20S多塞點技能,讓輸出傷害會高些,高端玩家首選,手法差得很難模仿。