DNF:13年老玩家毅力!首個引導者段位要來了,外觀成身份象征

角色熟練度這個設定,是前主策『薑正浩』推出,但『尹明鎮』登臺後,也就遺忘在角落,並不打算改動,已任其自生自滅。

不過別低估玩家的毅力,有些人窮其一生,為一個目標而奮進。

冒險團熟練度,看似並不起眼,卻讓部分人『傾盡所有』。

『引導者』熟練度段位,成為100級追逐夢想,有位紅眼一步之遙,隻差2級就能實現!

13年老玩家毅力!首個引導者要來了

熟練度有什麼用?萌新會發出疑問,實際上不加傷害,還非常費勁。

要把熟練度段位,一個接著一個升級,經驗值是關鍵。

『薑正浩』設計的熟練度,段位越高的前提下,經驗值數量也越高,勸退不少玩家放棄。

其實在冒險團『挑戰』任務中,隻出現了英雄級別,『薑正浩』也不相信,能用玩家突破這個桎梏,能跨越進『先導者』,更何況『拯救者』段位!但有位13年老狂戰士,未被龐大的經驗值嚇到,而是卯足力氣,一如既往地『爆肝』。

從冒險團上來看,狂戰士熟練度已英雄37,並不吹噓的說,這是迄今為止最高的。

當英雄39後,能打破壁壘,沖進『引導者』層次。

雖然僅兩級之差,但其中的艱辛,經歷過的玩家才懂。

不過狂戰士努力沒白費,首個『引導者』要來了,這絕對是大新聞,也是『肝帝』的象征!

冒險團熟練度出來至今,已經有5個年頭,期間經過調整改動,能把段位提升至英雄37的,確實出乎了意料。

需不間斷地刷圖,積累經驗值升級,耗費時間的『工程』,熟練度這個設計,才是真正意義上的『爆肝』。

熟練度外觀一覽!虛榮心作祟

刷圖積累經驗值,升級熟練度段位,皆是滿足虛榮心,為了在阿拉德大陸炫耀。

不過熟練度段位,外觀設計沒那麼華麗,隻是簡單幾個字,但代表的含義深重。

熟練者、先驅者和高手段位,在遊戲中挺常見,個別在顏色上一樣。

然而當『英雄』這兩個字,出現在角色ID左側,那含金量就不同。

後面的『引導者』和『拯救者』,因為暫且還無人能達到,不知道顏色效果。

其實會跟『英雄』和『傳說』一樣,字體在ID旁邊,有區別的應該是顏色。

話又說回來,『引導者』和『拯救者』熟練度段位出現,絕對能引起諸多玩家圍觀,這難度太大了,外觀成為身份的象征。

橫跨了數個版本,熟練度這個東西,鑒於經驗值的緣故,要達到『引導者』段位,比增幅紅20還難。

正所謂鐵杵磨成針,功夫不負有心人,狂戰士歷經千辛萬苦,離熟練度『引導者』,僅剩下2級的差距,終於要實現夢想。

個人總結

後面還有8階段『拯救者』,狂戰士不敢去想,『引導者』前提得達到40級,這中間所需的經驗值,比英雄熟練度都高。

光憑借一個角色,去刷圖積攢經驗值,時間會相當悠久,搞不好遊戲倒閉了,也都不一定能達成。