DNF手遊上線在即,最近預約玩家已經接近6000萬,讓遊戲日報君想起了當年dnf端遊的盛況,難道手遊要刷新端遊記錄了嗎?手遊雖然是在端遊基礎上做得,但裡面很多內容都不一樣,其中裝備系統就有很大差距。

手遊裡SS套非常的多,但是有一套裝備被所有玩家嫌棄,甚至本命玩家都不會去穿。

這套史詩就是重甲套樹魔的野熊腰帶了,也就是大家俗稱的樹甲,屬性詞條還不如紫裝,連紅眼見了都直搖頭,寧願不穿裝備也不要它。

為什麼這套樹甲這麼不受待見呢?其實看看裝備屬性就知道了,作為手遊50級的史詩套,樹甲可以說是毫無排面,首先看看單件的屬性。

上衣下裝的屬性是火屬性抗性-5,然後傷害增加5%,這其實還不錯,但是再看看其他三個部位簡直就是在扯淡。

頭肩增加的是防禦力,鞋子增加的是移動速度,腰帶增加的是命中率,這三點屬性在端遊根本沒人去看,更不用說在手遊裡面了。

作為史詩套給一些無關緊要的屬性,這套裝備從單件上已經是失敗的了。

然後在看套裝屬性更是胡鬧,按照傳統的理解,史詩套肯定要加各種傷害。

但是樹甲卻別出心裁,套裝屬性5%的幾率減少2500點物防,同時自己的物防增加2000,將防禦力體現到極致啊,這也符合樹甲的名字。

減少對手2500點防禦,對此很多人認可畢竟手遊怪物的防禦不高,但是要類比的其他的套裝,屬性動輒15%的傷害增加,這點防禦減少還能看嗎?

看完這套史詩套,沒有一個人不是失望的,連紅眼這類重甲本命職業都不穿這套SS,就算紫裝屬性都比它強。

不知各位如何看待DNF手遊的SS屬性設定?