毀滅一個遊戲的因素有哪些?除了工作室以外,當屬第一的就是各種飛機了,只要是遊戲就就不會少了他們的存在。

LOL有腳本,吃雞有無後座自瞄,DNF就更不用說,隻有想不到沒有他們做不到。

DNF運營了12年,與飛行員工作室也鬥爭了12年,更令人沒有想到的是,還沒正式上線的DNF手遊,竟也被飛行員安排上了。

圖中是DNF手遊的修煉場,看模型角色也能認得出來這是格鬥家,在手遊還是60版本的情況下,角色屬性和裝備屬性都不是很爆炸的時候,這個散打竟然打出了12位數的傷害!要知道在端遊的100版本中,一身100級傳說的小號也做不到單技能100億!

切換到傷害分析裡可以看到,一個寸拳竟然一擊打了740e傷害,就算是換成現在端遊的散打,三覺+完美畢業+全身紅10耳環武器白12也做不到。

目前軍神完美畢業的散打一拳也才300多億,而手遊才60版本,裝備極其保守的情況下直接比端遊打的傷害還多。

並且這種情況下,竟然還沒被封號,也沒被警告!

很多人認為,這隻是修煉場的特技,或許是調整各項屬性達到的一拳超人。

然而這名玩家還在視頻裡展示了飛機刷冰龍,37級竟能一擊打出來將近3000萬的傷害,如果說不是外掛是絕對不可能的,除非是把冰龍打成了哥佈林。

視頻中這名玩家一路秒,沒有什麼怪能扛得住一個技能,甚至一下平X都扛不住。

最後,這名玩家就算刷完了冰龍,通關了劇情都沒有被制裁,也沒有被掉線,通關速度僅僅隻有33秒就足夠說明一切了。

目前手遊還沒有TP系統,飛行員們在測試服已經開始橫行霸道,而手遊目前已經有羅特斯團本,開著外掛根本都不用在乎機制,直接一路秒過去就可以。

若是泛濫的工作室開著飛機搬磚,隻怕手遊的金價也要懸了。

不知將來官方會如何應對,希望手遊不要陷入端遊的窘境,別被飛行員和工作室再把遊戲給毀了!各位玩家,你們如何看待手遊也有飛行員這種情況?