『地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競』第二千四百九十五期『DNF:最廢柴的『二覺』誕生,希洛克BOSS都笑了,覺醒吊空氣』,希洛克延續了之前團本的機制,BOSS大多數都不能被控制,所以之前的先手控制技能:白手的吊機、天帝的大冰大火,都無法施展其能力!老規矩搞快點,直接上本次最沒用二覺技能的實測截圖展示:

DNF:最廢柴的『二覺』誕生,

劍魂二覺是希洛克最廢技能,大家沒意見吧?二覺吊空氣,對著空氣輸出。

打希洛克百分之八十會空二覺,所有boss都免疫控制,根本吊不起來,機動性高的boss直接碰不到,如同擺設,給人家boss整笑了。

二覺打著打著怪物跑了,最後一下容易空,現在不用二覺了。

打法一般,傷害還低。

希洛克BOSS都笑了,

小劍魂打引導希盧克,給我整笑了,二覺經常空。

說明你打法有問題,我小號劍魂就是傷害低點一輪帶不走,二覺你隨便用那很容易拉褲,看準怪物的行動再放穩穩的中。

進圖先打一會,出小遊戲開二覺輸出或者打完機制打樁再開二覺輸出。

30秒內不衰減,30秒後被打、圖裡有怪時3秒內不碰怪都會掉,紅隊進boss期間等破防走小機制時每次都會掉光《主要是被aoe打和小機智boss無敵碰不到時間》,我大號也用的狂亂,有個事一直想測試但上了遊戲就忘了:釋放一二覺時狂氣補滿,那在此時一二覺傷害是否受加成。

覺醒吊空氣

背個二覺打鐵不行嗎,輸出有隊友,實在不行你綁二覺用一覺啊,最後站樁輸出放兩個覺醒差不多也沒了。

希洛克boss逼事真多,沒點大范圍技能都不好打,1覺打不中,帷幕黑洞天雷結晶都是延遲傷,隨緣中。

黑洞天雷還是核心cp技能,傑克和門還好一點。

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