自從DNF推出『協同輸出』的概念後,34C玩家的日子一直過得不好。

尤其100級三覺版本之後,策劃將所有34C輸出都降到了純C以下,欽定了34C是純C的『陪襯』。

不過最近,這個情況似乎要真的改善了,官方發佈了一項關於DNF的調查問卷,34C玩家看後無不狂喜,或許34設定真被要刪除了!

這次問卷針對玩家主玩的職業,以及為何玩這個職業做了統計,同時對為何不願意玩奶的問題,也做出了一次詳細的調查。

不少玩家在此表述了自己的想法,基本跟問卷裡的選項一致:奶系職業玩法枯燥,打造成本高,並且毫無操作可言,自然沒有人願意玩。

除了奶的問題,34C問題也尤為突出。

根據策劃的問卷來看,策劃似乎認為玩家不玩34,是因為輸出低,玩純C是因為輸出高。

實際上根據論壇的統計,很多玩家的職業都是鬼劍四兄弟,唯一例外就是劍帝。

劍帝是因為100版本各種活動,再加上造神催生了一大波。

根據玩家投票的結果老看,實際上玩純C並不是因為傷害,畢竟劍魂哪怕斬鋼傷害也並不高。

對於更多的人而言,之所以選擇這個職業,純粹是因為喜歡。

但從問卷調查看來,策劃有些本末倒置了,遊戲官方認為純C多,就是因為傷害高這麼簡單。

殊不知現在的純C多,一方面是因為紅眼和劍帝本來就多,另一方面第二人氣職業神槍手也大批是純C,所以才導致了如今34C的稀缺。

再加上目前34C同等打造不如別人,經常被其他玩家當工具人,所以才形成了34C荒。

從遊戲更新來看,策劃並沒找到解決問題的方法,『巨龍』也並未達成他的期待。

更加諷刺的是,到了奧茲瑪版本之後,巨龍也被更強的『罩子花』淘汰了。

遊戲日報大木希望這次調查後,策劃能意識到34系統的雞肋,讓職業回歸本質不分三六九等。

各位玩家,你們覺得玩某個職業是因為什麼原因,強和喜歡誰的比重更大?