基本體驗服山區更新的版本,就是7.08正式服的內容了。

那麼相比之前最初的數據,小狐貍君做了一個簡單的實測。

刃影這哥職業大概削弱12%左右。

主要來自於2個方面:

DNF:7.7體驗服更新,刃影傷害數據慘遭削弱,

第一個被動數據小幅調整。

覺醒的被動技能,從之前2%提升,變成了1.5%。

有契約的話可以學習20級,所以就是從之前40%變成了現在的30%。

這一個改動對於玩家的影響還是比較大的,不過目前版本就算是虛弱20%,刃影也是幻神級別的,何況僅僅削弱了10%呢?

第二個改版源自於技能的調整。

縮短鬼縛釘、封喉絲、白牙落斬、夜之風、懸絲風暴、黑曜真刃·破曉結束後的無敵時間,這個改版對於玩家影響比較小,不過整體體驗和手感有所下降,換算成數據的話差不多是2%的削弱。

這些改版都是更新到了山區,也就意味著正式服的版本也會削弱。

對於玩家打團影響比較大,升級刷圖沒什麼影響。

終究沒活到正式服

『地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競』第三千三百五十七期『DNF:7.7體驗服更新,刃影傷害數據慘遭削弱,終究沒活到正式服』,刃影除開收刀術,其他技能間並不能柔化,就算收刀術也不是無條件柔!刺客收招是追加傷害的技能,收刀術是技能柔化。

收刀技能間不能柔,這也就是說收完刀你就得考慮跑路了,不能像武神刺客特工那樣極限柔,但柔化不丟傷害就他的優點。

刃影小技能之間能取消後搖的。

老規矩搞快點,直接上本次體驗服刃影削弱後的實測截圖展示:

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總結:刃影砍掉10%的被動BUFF,還是騎在8劍頭上!但是不得不說,下一個版本其餘職業加強之後,才能和刃影相提並論。