聽說了嗎?『合金彈頭』新作上線時間官宣了!

根據官方直播爆料得知,『合金彈頭:覺醒』上線時間定在了4月18日早8點。

雖然遊戲還未正式上線,但就從它目前的表現來看,這款曾經的童年神作卻是已經具備爆款遊戲的潛質了。

遊戲日報君之所以這麼看好『合金彈頭:覺醒』,並非僅僅因為情懷濾鏡,主要還是綜合了以下三個方面原因之後的判斷。

首先是來自於『合金彈頭』IP本身的影響力。

這個1996誕生的IP,在街機遊戲神仙打架的年代,便憑借著極為優秀的射擊手感,豐富多樣的玩法體驗以及各種無厘頭的誇張設計元素,在一眾神作當中脫穎而出,成為了無數遊戲玩家的童年回憶。

其次在於玩家和主播們的認可。

根據以往的經驗來看,一款新遊戲能不能火起來,絕對少不了玩家和主播們的支持。

而還未上線的『合金彈頭:覺醒』吸引了大批大神玩家、主播和UP主們為它站臺,甚至還有一向隻玩DNF的旭旭寶寶。

最後也是最重要的,還是在於『合金彈頭:覺醒』遊戲本身的品質。

從遊戲日報君在之前測試中的實際體驗來看,『合金彈頭:覺醒』在經典還原和特色創新上都下了很大的一番功夫。

老玩家最熟悉的馬可、菲奧等4位主角都悉數登場了;駱駝戰車、SV-001坦克、飛機等千奇百怪的載具,也被一一還原到了遊戲當中;還有H彈、L彈、F彈等各種經典武器,『合金彈頭:覺醒』當中也都通通沒有落下……

玩法上,『合金彈頭:覺醒』保留最核心的橫版闖關射擊玩法,很容易就能體驗到當年在街機廳突突突的爽快感。

而在一些小細節上,也能給到我們強烈的『爺青回』感。

比如吃下大份食物後人會變成胖子;老頭從褲衩裡掏出的各種裝備和道具;還有中毒後變身木乃伊戰鬥等等。

當然,作為一款IP改編遊戲,不能隻在還原上下功夫,也必須得有自己創新的東西才行。

在特色創新方面,『合金彈頭:覺醒』從畫面到玩法,再到劇情拓展等,都能給到玩家一種『這的確是新遊』的感覺。

畫面由2D變成了3D,BOSS、人物、武器、地圖等能夠展示更多細節。

此外,『合金彈頭:覺醒』還有多種副玩法加入,比如融合了肉鴿元素的挑戰關卡、需多人組隊協同挑戰高難BOSS等,都會給到之前系列遊戲裡從未有過的體驗。

綜合來看,作為一款IP改編的新手遊,『合金彈頭:覺醒』可以說目前還是值得期待的,就連SNK也表示『比起原版也毫不遜色』

具體能夠獲得什麼成績還有待上線後檢驗。

在給老玩家們交出一份滿意答卷的同時,它多種創新元素加持的玩法內容,也給了那些沒有情懷濾鏡的新玩家們一個不錯的選擇。

4月18日早8點,我已經定好鬧鐘了,是時候找回當初一命通關的快樂了!