前一陣子,DNF這款老遊戲又一次登上了知乎熱搜,主要講的是DNF如何把自己搞涼的。

這篇文章從60版本一直談論到了現在,分析了DNF的各種發展歷程和『彎路』,條條是道句句有理。

的確,跟最鼎盛的安徒恩時相比,DNF現在熱度的確褪去了不少,不過要說涼涼的話……估計還言之過早。

在外網統計的6月份全球遊戲收入排行榜上,DNF又一次重回榜首,這似乎在告訴外界:DNF根本就沒涼,甚至還因為12周年煥發了第二春。

上熱搜人人都在說DNF涼了,然而實際上收入不降反增,看來這波還是玩家們在說謊啊。

不管嘴上怎麼說著不要,但心理還是老實巴交,該充的錢一分都沒少。

其實DNF在6月能夠登頂的原因不難想象:魔盒加入了大量的增幅券和可交易透明套,『龍袍』和『龍鱗』的更新都促進了DNF玩家的消費。

而目前看來,DNF的玩家似乎雖然有所減少,不過剩下的玩家還是更加願意為了商業更新內容付費的。

而加上持續不斷的三覺更新和國風副本的加入,DNF又要重回往日的活力。

根據一個韓國論壇調查顯示,目前DNF的主流玩家都是集中在25-29歲這個區間,次一等就是在19-24這個年齡段內。

也就是說,目前DNF的玩家大多數已經經濟獨立,有較強的付費能力。

大多數玩家都是已經成家立業,付費能力很強的老玩家,所以雖然人數下降了,每個玩家花費的也更多了。

所以從目前來看,DNF的所謂『脫坑』頹勢隻是暫時的。

伴隨著陸陸續續的新職業開放三覺,越來越多的老玩家也會回歸到DNF這款老遊戲中來。

對於諸多的DNF玩家而言,大多數都是玩一陣子脫坑一陣子,所以等到未來的希洛克改版和更多的職業開放三覺,玩家還是會穩定回流到DNF的。

可以預見的是,9月末伴隨著希洛克登陸和男聖職者三覺,還有國慶禮包的更新,DNF還會迎來一個小的爆發期。

所以目前要說DNF涼涼的話,未免言之過早。

還是那句話,風暴要火,DNF要涼,這兩個遊戲圈最大謊言難道真有人信嗎?

各位玩家,DNF6月奪得全球第一,你們貢獻了多少呢?