『地下城與勇士之小狐貍君愛談遊戲電競』第二千四百五十九期『DNF:希洛克不出保底,還有什麼刷的意義?神話爆率面臨改版』,隨著體驗服更新本次的希洛克Raid之後,針對DNF未來的發展,國服可以說又進入了新一輪的討論。

首先是遊戲的可玩性、獎勵和氪金的程度。

其實前邊兩個才是氪金的重要支撐,否則就會像頁遊一樣——來也匆匆去也匆匆。

此次國服並沒有針對韓服的問題進行改版,之前有過關於希洛克Raid的問卷調查,其實玩家反饋的遊戲獎勵、副本的難度、Raid的組隊人數……都是沒有絲毫的改版。

老規矩搞快點,直接上本次新副本現狀的實測截圖展示:

01、DNF:希洛克不出保底,

95版本,從哈林到泰波爾斯再到團本升級裝備,都能保底。

玩家:無聊無聊,什麼都保底,裝備太不保值了,天天逼人打造,氪金,垃圾團本,裝備差距太大了,職業不平衡。

真是要逼退玩家,打算涼涼嗎?現在手遊都出不來了。

100版本,只要是能隨機那必須隨機,裝備獲取難度大大增加。

玩家:天天隨機,策劃隨機S個,求個(神話)底吧,這裝備之間的差距太大的,以前最多是超界佈甲和輕甲的差距,現在是哈林和超界輕甲的差距了,職業更不平衡了,9劍一家獨大,圈錢手段大幅提升。

02、還有什麼刷的意義?

隻能說策劃已經找不到中和的平衡點在哪了,而且就目前遊戲的進度來看,韓服策劃完全是為了拖進度而拖進度,根本不想怎麼樣吸引新玩家以及老玩家回流,而是想著如何能把這款遊戲在不倒閉的情況下運營下去,然後去抱住騰訊這個大腿,因為現在的韓服已經沒什麼人在玩了,nx的大部分營收都是大陸玩家送過去的。

03、神話爆率面臨改版!

可以說現在神話和希洛克都是畢業必備打造,但是都是隨機的話,玩家就隻能看臉了。

沒有保底機制,玩家就無法確定明確的目標。

老版本中和?

機械牛、遺跡:看上去隨機,實際上和鳥背一樣的上班。

異界:保底兩件,不是能1拖3屍體,要想用材料換一件,看骰子

鎮魂:前面保底給你,後面隨機開光,這最符合你說的中和了。

安圖恩:隨機材料,每周三次上班就有

盧克:也不算是徹底隨機,海伯倫和聖耀靠上班。

鳥背和漩渦:上班。

這也不符合你說盧克之後徹底隨機。

註:以上內容純屬小狐貍君的個人見解,觀點與平臺無關!文章原創,圖片來源網絡,如有侵權請聯系作者刪除。

未經允許,禁止轉載!喜歡的玩家可以點贊關注,每天都有新的遊戲資訊和技巧,每晚10點左右,統一回復玩家的留言和提問!下幾期預告是三覺職業+希洛克Raid和100級副本搬磚和升級的詳解,有興趣的玩家請留意。