自DNF安徒恩版本以後,職業就被分成了多個流派,一個是主打輸出的純C,另一個是純輔助的奶系。

而介於這兩者之間的,就是曾經被稱作25C,現在變成了34C的輔助輸出角色。

雖然他們都能為隊伍提供傷害加成,但不同職業間依舊存在著極大差距,進團的門檻自然而然也就完全不一樣了。

在9月希洛克上線前,全職業34C的排名總算出來了,他們總共被分了四個等級。

從傷害增加類別到觸發方式,再到除了傷害以外的附加效果,前5個職業白板無神話就能打團,而後面的34C紅10都難進,神話套裝少一件都別想了。

T1並不隻有光兵和帕拉丁,同樣能提供三速的殺手,也就是槍劍士的鐵血統帥也一樣能提供三速。

並且跟光兵帕拉丁一樣,只要釋放BUFF的時候站在范圍內就可以。

可以說這個職業其實也是一個優秀的光環套70仔,隻不過因為玩家人數太少,知名度不高而已。

不過之後的風法和巫女就不太被認同了,因為現在的團本小怪都是直接秒跑過去,聚怪還不如大拔刀或大冰直接帶走來得好。

就算能聚怪,本身這兩個職業提供的控制面對免控的BOSS也是無可奈何,所以某種程度上,這兩個應該不算是T1。

而T2裡面的34,除了召喚以外都不提供三速。

而且觸發方式也不穩定,所以玩家都不會把這些當做光環並70仔培養。

不過比較特殊的召喚是增加屬性傷害,所以跟屬強高的國服切合度很高,屬於是比較特殊的34C。

不過因為國服掉線卡頓等問題,組召喚的人還是不多。

而T3和T4的觸發方式就需要攻擊到才行,雖然也算是全程,不過畢竟沒有前幾個那麼安逸。

劍魂和阿修羅能同時用紅陣輔助,雖然比較少,但是蚊子腿也是肉。

目前版本中,鬼劍士三覺後傷害都比較給力,就算是被稱為『九劍恥辱』的鬼泣,也憑借天帝劍能夠打出不錯的傷害。

在希洛克到來之後,前5職業無神話打團是可能的,光兵和帕拉丁不用說,風法、殺手和女巫就要跟團長溝通一下,畢竟這些職業玩的人少,許多團長也不太了解。

各位玩家,你們打團願意組哪些34C呢?