對於很多國內玩家而言,Nexon這個名字是既熟悉又陌生,但如果一說他們的作品,估計很多玩家都玩過:泡泡堂、冒險島、跑跑卡丁車、DNF、CSOL、洛奇英雄傳等等。

這些每一款遊戲都在國內有著固定的玩家群體,甚至很多還都是國內玩家的青春回憶。

Nexon雖然是一家韓國公司,但卻是完完全全靠中國養活,80%以上遊戲收入都來自中國市場,尤其靠著DNF這款遊戲,在12來更是瘋狂吸金1037億。

然而,就是這麼一家依賴中國的遊戲公司,卻對國內玩家毫不在意,不顧忌玩家的遊戲感受,隻給到一些『邊角料』敷衍。

Nexon曾以89億美元的價格想要『賣身』,因其一心向著迪士尼,卻拒絕了真正的老東家騰訊,這波操作直接把Nexon逼到了谷底。

Nexon自從收購了Neople之後,在中國這片網遊藍海市場就有兩個吸金利器:盛大代理的冒險島和騰訊代理的DNF。

光是這兩款遊戲,每年就要從中國狂卷成百上千億美金,洛奇英雄傳、跑跑卡丁車等遊戲雖已日薄西山,但在國內依舊有固定玩家群體,每年也能提供不少收入。

然而這家被中國養活的韓國公司,卻並不懂得『投桃報李』的道理,拿著從中國市場賺取的利潤,瘋狂投入到其他新遊戲的開發中。

DNF、跑跑卡丁車、冒險島這些年卷走的錢,全被Nexon投入到了屢屢失敗的新遊戲開發中,大把的鈔票扔到水中連個響都聽不到。

因為賣身失敗股價大跌,砍掉了諸多的項目之後,Nexon依舊有很多遊戲正在研發中。

但這些遊戲隻有一個DNF手遊的目標市場是中國玩家,其他基本都是面向日韓和全球市場。

在Nexon最近的財報中,不止一次提到了DNF,面對這款收益最高的遊戲,卻沒能給到應有的重視。

說出來可能沒人會信,一個賺了1000多億的遊戲,其開發組竟會出現人手不足的情況。

在國內玩家看來,這隻是他們對怠慢DNF而找到的借口,來遮掩三覺開發進度緩慢,趕工跡象嚴重等問題。

在2020年Q1Q2財報中,DNF的營收相比去年下降明顯,上千億市值被蒸發,Nexon終於嘗到了不重視中國市場的苦果。

從Nexon對Q3的預期和開發者筆記中可以看到,他們想要盡力挽回國內DNF玩家的口碑,在DNF後續10月份的更新中,會有一波重磅內容,SS平衡或是更加豐厚的福利活動,以此來挽回大量脫坑的國內DNF玩家。

學會揣摩國內玩家心思後,Nexon開始投其所好的做出一些相應更新,比如玩家們最期待的SS平衡,就被他們重視了起來,早早納入了考慮之中。

隻不過因為太過謹慎而不敢輕舉妄動,為求穩還做出讓玩家自行決定的『跪舔』行為。

可以預見,在1個月或許更短的時間內,SS平衡將會全面展開,到時候鐵匠舞姬等拉胯裝備,會飛升大幽魂一樣的神級裝備。

所以現階段刷到了不滿意的裝備也千萬別分解,想要脫坑的玩家也不妨暫且緩一緩,因為不久後的DNF將會整個煥然一新!