8月初,DNF官網發出了一個醒目的公告,公告中指出,不久後DNF客戶端將會升級,持續了12年的32位客戶端,將會升級到全新的64位。

32位升級成64位,意味著DNF將會徹底煥然一新,不論是流暢度還是畫面質量,都會得到一次質的提升。

對於全服正常玩家而言是好事一件,但對於多開打金搬磚的工作室來說,卻是一次滅頂之災。

客戶端升級其實在很早以前就有消息放出了,但卻因為種種原因憋了12年,如今策劃終於決定徹底革新。

DNF之所以會卡頓,不僅因為如今特效眾多,和各種各樣的『額外傷害』,雖然大部分傷害數據都在本地處理完成,但都要經過TP上傳到服務器,才能去進行檢測玩家的遊戲行為。

再加上工作室和飛機黨的猖獗,TP檢測經常讓內存超載 ,導致最多隻支持4G內存的32位不堪重負,所以才會出現頻頻卡頓、閃退、掉線等情況。

這次更新對於玩家而言是一次史詩級加強,各種多召喚物的職業,例如召喚、死靈、機械等等都能夠絲滑打團,甚至都特效全開也能穩定保持在60幀以上。

各種抓取職業和多端攻擊的職業,例如男女柔道,劍魂的幻影劍舞,鬼泣的刀陣等等,也不會因為卡頓而丟傷害或者無法抓取。

升級完成後,國服玩家甚至能夠得到如同韓服玩家遊戲體驗,希洛克也將成為第一個告別掉線閃退的RAID。

玩家們普天同慶,但工作室卻欲哭無淚,因為他們往往采用16、32甚至64開來刷圖搬金幣。

32位客戶端特效全關用不了多少內存,但升級到64位以後,工作室的電腦內存根本就不夠用。

因為這一改動,工作室不得不對設備進行升級,甚至因此還帶動了某些電商平臺上內存條銷量。

這次更新將會淘汰掉一大批工作室,對有能力的工作室而言或許還沒有太大影響,但對於那些家庭小作坊模式的工作室來說,換設備的高昂成本讓他們一點脾氣都沒了,甚至還會因此徹底涼涼。

給玩家帶來了流暢的遊戲體驗,還能打擊工作室整頓遊戲環境,這次更新可以說是近幾個月最好的一次更新了。

各位玩家,你們如何看待客戶端由32位升級為64位這件事?