#DNF十四周年慶#隨著110版本的深入,玩家發現策劃所謂的的百花齊放版本就是幌子,未來就是背包戰士的時代,策劃通過韌性系統,強制讓玩家打造異常流裝備,通過直傷流讓玩家打造爆發輸出裝備,這樣玩家就必須打造出2套裝備,才可以實現刷機制的同時打出爆發性傷害。

DNF:110版本『背包戰士』歸來,

第一、玩家化身背包戰士。

想要打出極限傷害,就得走機制,這是目前韓服團本的現狀。

所以一套自定義史詩+異常流是比較快的破韌性,走機制的必備。

但是異常流有個缺點,那就是傷害結算有延遲,導致爆發不如直傷流。

雖然我知道異常套上限高,但是速通的情況下是真的拉,還有最經典的進門直接空大狗,動不動打個30多秒,40多秒的,印象分一路狂掉。

所以2套裝備常駐背包是不可避免了。

百花齊放隻是幌子,氪金才是重點

第二、策劃的真實目的逐漸浮出水面。

2套裝備打造方式不同,直傷流主要是通過喂詞條打造出極限傷害。

而異常流需要自定義詞條,實現極限的破韌性條件,如果不是輸出套,詞條反而不用升到最高,反正就是切裝備破韌性的。

這就是策劃的真實目的,最終就是氪金2套裝備。

『地下城與勇士的小狐貍君愛談遊戲電競』第六百四十一八十六期『DNF:110版本『背包戰士』歸來,百花齊放隻是幌子,氪金才是重點』,無色套,腰帶所有技能無色消耗加2 手鐲是8倍 不是3倍,基礎×2×2×2,戰法cp武器0.2秒自動發射炫紋,平a一秒80無色,技能另算 這才是真正的矛盾發射器!老規矩搞快點,直接上本次策劃真實目的的實測截圖展示:

註:以上內容純屬小狐貍君的個人見解,觀點與平臺無關!文章原創,圖片來源網絡,如有侵權請聯系作者刪除。

未經允許,禁止轉載!喜歡的玩家可以點贊關注,每天都有新的遊戲資訊和技巧,每晚10點左右,統一回復玩家的留言和提問!下幾期預告是春節版本和110級副本搬磚和升級的詳解,有興趣的玩家請留意。

總結:那麼平民玩家就是2套整合成一套,各取所長。

神豪打造2套追求極限傷害。