第七史詩:我可能玩明白了以及為什麼暗槍是神

作者:NGA-吃貨大魔王

只要你不封我被動,就是天也給你捅穿。

暗槍下崗再就業成功。

撿的垃圾吸穿面板,12級戰士。

今日戰報:差不多100口糧,從右上到右下,連跑路加出刀順路摸了個遺物和回復,還剩27。

一刀收了第三層看門精英。

右上右下兩個守衛者,各剩30%,40%。

剩下的留給團友了。

感覺合理安排好分組4層壓力不是很大。

前幾天有點迷,所以進度一般。

那個誰和誰和誰誰誰,別摸箱子了口拉。

以下正文:

總的來說就是戰士強無敵,無腦升戰士副升精靈師。

遺物必摸,出戰士遺物就起飛。

卷軸根據剩餘口糧權衡。

遺物和卷軸可以突破職業等級上限。

裝備除了自保能力強的全員推薦吸血穿透,常用角色可以不動,沒吸血的需要奶媽保。

神器吸血斧無敵,其餘隨意。

打怪站位推薦前排火羅暗羅暗拳光狗。

從2層打了一半開始基本沒碰過箱子,現在10級,6200幣。

下cd準備一路莽,除了遺物卷軸其餘不碰,團友給力進度夠快不碰箱子搬空商店還是有希望的。

砍就完了。

我的選卡如下:

可能有的卡用得少不了解。

有想法的大佬可以補充指正。

C位推薦:

暗槍 高戰士等級下面板加被動,就一個字,捅。

大招cd短,s1有拉條保證出手頻率。

火羅菲 同樣的高面板加被動。

s1自帶吸血保證生存。

了水屬怪有點吃虧。

套裝推薦反擊,神器隨意。

專屬帶s1解debuff。

暗羅菲 自保能力強,暗屬性不吃克制。

套裝推薦反擊。

水龍 同上被動加面板。

s3有利屬性+破甲。

s1燒魂高傷害。

專屬帶s1自拉條或者s3減攻擊火夏娜 自帶大公雞,s1雙擊專屬。

木龍 s1破甲,s3對帶buff敵人高傷害。

專屬帶s1增傷。

小姨媽 s1破甲,s3進攻驅散和防禦buff。

專屬推薦心眼概率。

小光斧 s3破甲,s1減攻擊。

專屬推薦s2給全員免疫。

蕾姆 s1破甲,s3失明。

舊水鐮 半血以下輸出能力大幅提升。

光呆 對暗屬性寶具。

暗拳 s3破甲加攻,s1減攻擊。

挨暴擊反擊。

輔助推薦:

光莉莉亞斯 魄力增傷,s1隨機夾攻。

一人帶3c,夾誰誰起飛。

暗卡子哥 全隊攻擊免疫,進攻驅散減攻擊,s1拉隊友條。

人怎麼可以這麼完美,可惜我沒有。

轉職木斧 昨天才進隊,後悔沒早點拉。

s3全員加攻,s1s2都有破甲,全木屬性還有拉條。

木隊輔助t0當之無愧。

暗貓(不是壞貓貓) 全隊防禦驅散,s1夾攻,s2進攻驅散。

很全面的輔助。

專屬推薦夾攻回血。

光狗 挨打全員拉條,全員加攻。

推薦拉條專屬。

水桶 s1破甲,s2被夾攻拉條。

小暗拳巴托斯 每回合穩定減攻,s3對減攻擊敵人破甲。

其餘戰士卡也可以上,有的我沒用過,不予評價。

和英不能暴擊虧太多屬性,不推薦。

鑒於禁被動的boss過多,三層開始有精英不吃破甲。

c位陣容需要權衡。

奶媽就不分析了,按照需求帶。

一般三個就夠用了。

吐槽氵:口糧給的太少了,出完刀還要等恢復時間。

跑路費口糧導致選擇路線特別糾結。

砍起來雖然有點爽,不過腦癱設定太多,建議韓國老哥加大油門繼續沖。

感謝之前大佬們分享的經驗。

祝大家每天都能閃紫光看小人。

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