第七史詩:我可能玩明白了以及為什麼暗槍是神
作者:NGA-吃貨大魔王
只要你不封我被動,就是天也給你捅穿。
暗槍下崗再就業成功。
撿的垃圾吸穿面板,12級戰士。
今日戰報:差不多100口糧,從右上到右下,連跑路加出刀順路摸了個遺物和回復,還剩27。
一刀收了第三層看門精英。
右上右下兩個守衛者,各剩30%,40%。
剩下的留給團友了。
感覺合理安排好分組4層壓力不是很大。
前幾天有點迷,所以進度一般。
那個誰和誰和誰誰誰,別摸箱子了口拉。
以下正文:
總的來說就是戰士強無敵,無腦升戰士副升精靈師。
遺物必摸,出戰士遺物就起飛。
卷軸根據剩餘口糧權衡。
遺物和卷軸可以突破職業等級上限。
裝備除了自保能力強的全員推薦吸血穿透,常用角色可以不動,沒吸血的需要奶媽保。
神器吸血斧無敵,其餘隨意。
打怪站位推薦前排火羅暗羅暗拳光狗。
從2層打了一半開始基本沒碰過箱子,現在10級,6200幣。
下cd準備一路莽,除了遺物卷軸其餘不碰,團友給力進度夠快不碰箱子搬空商店還是有希望的。
砍就完了。
我的選卡如下:
可能有的卡用得少不了解。
有想法的大佬可以補充指正。
C位推薦:
暗槍 高戰士等級下面板加被動,就一個字,捅。
大招cd短,s1有拉條保證出手頻率。
火羅菲 同樣的高面板加被動。
s1自帶吸血保證生存。
除
了水屬怪有點吃虧。
套裝推薦反擊,神器隨意。
專屬帶s1解debuff。
暗羅菲 自保能力強,暗屬性不吃克制。
套裝推薦反擊。
水龍 同上被動加面板。
s3有利屬性+破甲。
s1燒魂高傷害。
專屬帶s1自拉條或者s3減攻擊火夏娜 自帶大公雞,s1雙擊專屬。
木龍 s1破甲,s3對帶buff敵人高傷害。
專屬帶s1增傷。
小姨媽 s1破甲,s3進攻驅散和防禦buff。
專屬推薦心眼概率。
小光斧 s3破甲,s1減攻擊。
專屬推薦s2給全員免疫。
蕾姆 s1破甲,s3失明。
舊水鐮 半血以下輸出能力大幅提升。
光呆 對暗屬性寶具。
暗拳 s3破甲加攻,s1減攻擊。
挨暴擊反擊。
輔助推薦:
光莉莉亞斯 魄力增傷,s1隨機夾攻。
一人帶3c,夾誰誰起飛。
暗卡子哥 全隊攻擊免疫,進攻驅散減攻擊,s1拉隊友條。
人怎麼可以這麼完美,可惜我沒有。
轉職木斧 昨天才進隊,後悔沒早點拉。
s3全員加攻,s1s2都有破甲,全木屬性還有拉條。
木隊輔助t0當之無愧。
暗貓(不是壞貓貓) 全隊防禦驅散,s1夾攻,s2進攻驅散。
很全面的輔助。
專屬推薦夾攻回血。
光狗 挨打全員拉條,全員加攻。
推薦拉條專屬。
水桶 s1破甲,s2被夾攻拉條。
小暗拳巴托斯 每回合穩定減攻,s3對減攻擊敵人破甲。
其餘戰士卡也可以上,有的我沒用過,不予評價。
和英不能暴擊虧太多屬性,不推薦。
鑒於禁被動的boss過多,三層開始有精英不吃破甲。
c位陣容需要權衡。
奶媽就不分析了,按照需求帶。
一般三個就夠用了。
吐槽氵:口糧給的太少了,出完刀還要等恢復時間。
跑路費口糧導致選擇路線特別糾結。
砍起來雖然有點爽,不過腦癱設定太多,建議韓國老哥加大油門繼續沖。
感謝之前大佬們分享的經驗。
祝大家每天都能閃紫光看小人。