第七史詩:吸血光瑟琳RTA陣地戰心得

作者:NGA-雷神帝釋天

最終調整的面板如上,抽到光瑟琳+15後扒了光蘇的吸血套和歇逼大哥的貫穿之後開始打自由賽季,到今天差不多也打了200把,60多勝率到了3000分,體驗還是不錯。

目前光瑟琳的風評基本是爹媽多且刮痧,需要合適的裝備支撐和BP保護才能發揮作用,下面主要從這兩方面談下個人心得。

一.BP篇

都說光瑟琳爹媽多,先看看她怕什麼,

1.反擊夾擊以及各種無法反擊的技能

2.無視鎖血的追加攻擊和多段攻擊

3.嘲諷,暈,加CD等控制技能

4.進攻驅散

5.炸彈燒傷

接下來再看看光瑟琳的好隊友:

1.暗龍:分擔騎士是對抗萌王的關鍵,暗龍是目前版本T0騎士之一,另外套盾對於光蘇琳光瑟琳這種有鎖血機制的角色來說更有用。

2.光錘:光錘代表著最大的容錯性,神器的話EMT專屬和靈藥我都試過,配合吸血瑟琳來說帶靈藥更好一些,關鍵回合能幫著解一手嘲諷之類的控制。

3.暗法:最佳魂書工具人,反過來光瑟琳也是暗法的好炮架子,互相成就。

下面看兩場實戰中的BP,既然選了暗法瑟琳雙核心的體系,伯裡安肯定就ban位買房了,

1.本方先手

一選暗龍,如果對面選萌王/暗羅菲/蘭迪/光貓這些卡(韓國佬好像特喜歡萌王暗羅菲直接拿),那就是要打陣地戰了。

2,3手直接光錘暗法,如果對面前四手沒有瑟琳的絕對克制卡,那這把基本就可以耍瑟琳了。

第四手很關鍵,可以說是逼ban位,是針對對方前四手的最大克制,一般在對面無防禦驅散或者單驅散的時候,我會用暗飛來擔任這個角色。

最後出瑟琳,這時無論對方出什麼針對卡,ban了完事。

2.對方先手一選暗龍

我印象中應該還沒遇到一選暗龍然後不講武德轉核的,一般都表示對面想和你來一場友好的陣地戰,

此時暗鐮可以充當逼ban位,對面陣容只要沒有一個以上爹媽就可以最後一手出瑟琳。

3.對方先手一選其他

現在一選暗羅非萌王然後伺機轉核的不少,建議這種情況除非特別想玩瑟琳的話可以掏暗龍光錘賭一賭,對面轉核了也有小概率能活下來,不然該咋bp咋bp避免被核一臉。

上面兩場隻是個例,陣地戰的bp前四手一般是2c2輔,其中又分強度卡(就是俗稱可以無腦一選的t0卡)和針對卡,就陣地戰而言,

強度卡:伯裡安(媽),萌王(哥),暗羅非,暗龍,光敏,光錘,emt,光水

己方陣容可能會遇到的針對卡:

暗龍:暗鐮,光呆(姐),

光錘:蘭迪,暗正太,火雙子(媽)

暗法:火呆,卡蘿(媽),伯裡安(媽)

可以看到,瑟琳的爹媽雖然多,但在t0卡和己方陣容針對卡中並不多,伯裡安預ban,塞納之流壓根就不可能在前四手出現,在對面隻能出一手針對的情況下ban掉即可。

當然根據個人卡池和練度不同,瑟琳可以開發更多的隊友搭配,其中一個原則就是在兼顧強度的同時,要考慮其最優針對卡中有沒有瑟琳的爹媽,避免對面選著選著就成了一套天然血克瑟琳的陣容,比如C位一旦選擇蘭迪木gay啥的,可能對面卡蘿蜜莉姆提前掏出來那再選瑟琳就很被動了。

t0角色中特別談一下萌王,萌王大招的追加攻擊無視瑟琳鎖血被動,可以說是相當克制,但是實戰中並不是不能打,比較考驗雙方的抉擇和操作。

首先瑟琳在首回合有不死被動的情況下,會打的萌王都會選擇空過一回合,這時我方可以搶奪更多的先機,集火或控制萌王。

另外在有分擔的情況下,萌王二段追加最多打瑟琳是8k,只要在一段攻擊後反擊吸血把血量吸回8000以上即可不死,後續暗龍補上盾或者自己回合再把血吸回來即可,印象中瑟琳在萌王大之下絲血逃生對面狂發表情的就有好多把。

二.屬性篇

1.吸血or速度

陣地戰的情況下吸血是更適合的,給了光瑟琳長線作戰的資本(包括上面提到的對抗萌王)。

速度套可以有更爆炸的輸出,賭塵埃快劍二連秒人甚至超高速進核爆或者反核,那就是完全不同的定位了。

2.高速or傷害

目前使用下來優先速度更好,一個是起手能盡快開大,有降神有不死才能站住場。

另一個是進狂熱後傷害並不缺,高速配合燒魂輪轉起來的話拖到狂熱就是收割局。

當然速度低一些也不是不能打,隻不過BP上需要進行更小心的保護。

3.暴擊or穿透

滿爆3500 250的基礎面板下,暴擊套的12暴擊無論是轉換為18攻擊or18爆傷,傷害收益都是6-7%,而穿透套的收益根據目標防禦不同在12-14%,對於單體角色來說穿透套的收益可以認為是暴擊的2倍,但是如果光討伐出貨少並且有暴擊傳家寶的話也不用強行上穿透,吸爆套配裝總屬性點如果高於吸穿套40點以上的話就可以選擇前者。

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