今年年初的時候,博士和大家分享了文章『<最終幻想7:重制版>內容泄露,官方:真的踐踏了許多東西』,講述了『最終幻想7:重制版』和『寶可夢:劍/盾』一樣,也發生了內容泄露,讓遊戲的編劇野島一成在社交賬戶上感嘆:『泄露真的踐踏了許多東西』

而近日,索尼互動娛樂舉辦了媒體試玩會,展出了包括『仁王2』、『聖劍傳說3重制版』等多款作品,其中玩家和媒體最為期待的自然就是『最終幻想7:重制版』。

當然,試玩會上讓大家體驗了這些遊戲,博士帶大家來看看『最終幻想7:重制版』的表現,這一次可不是泄露,而是官方允許的『透露』。

『最終幻想7:重制版』展出的體驗版內容很有限,隻是遊戲初期克勞德與巴雷特兩人要去爆破魔晄爐的作戰,整個體驗全程隻有十多分鐘。

開始是幾隻小怪讓玩家小試身手,最後則是『機械蠍子』boss。

雖然體驗時間很短,但是遊戲中最為重要的戰鬥系統則完全展示了出來。

戰鬥系統部分從回合制變為即時戰鬥。

進入戰鬥後玩家可以自由操作克勞德或是巴雷特,並且可以隨時切換。

戰鬥過程中玩家可以自由走位、攻擊、防禦、閃避等等,這是個相當標準的即時動作玩法。

特殊之處在於即時戰鬥中又加入了『ATB系統』。

當玩家進入戰鬥選單《使用技能、魔法、道具等》時,遊戲的時間流動速度瞬間變得極慢,這個時候玩家可以充分思考技能與道具的使用,這又很像以往回合制的感覺。

每個動作《技能、魔法、道具等》都必須消耗一定的ATB值,而ATB值則會隨著時間或角色進行普通攻擊來回復。

另外,每個角色受到傷害達到一定程度還可以使用極限技《克勞德的極限技就是兇斬》,威力十分強大。

敵人方面,本次體驗告訴大家:每個敵人都是有弱點的,比如上面提到的那個『機械蠍子』boss就怕雷屬性魔法。

玩家使用相對應的攻擊或是魔法,就能讓敵人快速累積力竭值,當敵人力竭值滿了就會進入力竭狀態,此時敵人不僅無法攻擊,受到攻擊的傷害還會增加。

另外,『機械蠍子』作為小boss也不是可以『無腦』通關的,比如它使用尾巴發射激光時,玩家需要立刻停止攻擊尋找掩體。

另外,如果你像博士一樣懶,不想切換角色或者不喜歡玩巴雷特的話,你也可以對非控制角色下指令,比如打『機械蠍子』時,如果巴雷特的ATB值滿了,你可以讓他放『雷電』魔法。

當然,如果想讓巴雷特的ATB數值快速增加的話,還是手動切換到巴雷特進行普通攻擊會更快些。

『最終幻想7:重制版』的戰鬥過程是比博士想象中的要緊湊而刺激的,動畫的表現也讓人嘆為觀止。

『最終幻想7:重制版』不光是一款優秀的重制作品,更是經典的童年回憶。

你期待嗎?歡迎留言。

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