『最終幻想』系列遊戲是Square Enix旗下名氣最大也是人氣最高的日式風格RPG遊戲系列之一,從1987年首部作品發佈至今,已經有十多款遊戲作品誕生,『最終幻想』也在全球各地擁有著數以萬計的粉絲。

每次推出系列新作也會引起玩家們的期待和關注。

『最終幻想』系列遊戲的創始人,被稱作是『最終幻想』之父的坂口博信對於系列遊戲的巨大影響力自然是不言而喻,通常來說系列遊戲的創始人會在理念和風格上對遊戲產生非常持續和長久的影響。

雖然坂口博信已經離開了SE,沒有再繼續參與『最終幻想』後續作品的開發制作,但他仍然對『最終幻想』系列遊戲不減熱愛,作為自己最為人所知的遊戲,想必也會有著更加深刻的感情。

幾周之前,坂口博信開始體驗『最終幻想14』,這也是系列遊戲中最成功的一部MMORPG遊戲,在2013年正式開啟國際服上線。

坂口博信對這款遊戲非常喜愛,甚至沉迷其中,自己更是連發數條推特展示了自己的遊戲進展和遊玩感受。

之前還在幾天的時間內體驗完了遊戲中的第一個大型擴展劇情,並且在自己的個人賬戶上進行了分享。

最近他正在體驗『最終幻想14』的第二個擴展劇情『紅蓮的狂潮』。

從坂口博信的遊戲體驗和反饋中可以看到他非常享受這個幾十年前他親手打造的世界,作為創始人能將這樣一個奇幻而美麗的遊戲世界帶給玩家是非常有成就感的事情。

坂口博信最後一次參與『最終幻想』系列遊戲的制作是在2003年的『最終幻想X-2』,他在之前『最終幻想』作品裡的很多設計都沿用到了『最終幻想14』。

有玩家表示『FF14真是太好玩了 別的什麼都好 就是有點費頭發』

還有玩家評論『有一部好的作品,首先得有熱愛它的玩家』

以上內容來自遊戲客棧。

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