最終幻想14:P3S靈泉固定站位的腦死亡打法 另外一些細節建議

作者:NGA-之北[archer]

首先我們需要明確幾點事實(以下均采用野隊常見標點):

1. 靈泉開場固定刷新在AC,BD兩組正點中任意一組。

2. 需要三組奶媽外角色分別靠近引導BOSS的紫圈。

3. 角色不可以被其他人的鳥沖到,不然基本必死。

基於事實1,我們不難得出,如果根據固定靈泉處理法,我們最終會有兩種站位方法。

而在實戰過程中,我們發現經常有dps引導紫圈完才去放鳥,導致在去的過程中被別人的鳥沖死的情況。

所以這裡我們嘗試考慮采用一種完全固定點的戰法,即開場看到雙靈泉刷新位置後,所有人都到固定的點位上,之後靈泉處理流程中的所有移動都保持在六條互相交叉但不重合的直線上(類似ylyy絕亞p1打法的思路)。

對於兩種靈泉刷新情況,隻需改變引導人員的順序,站位完全固定,MT固定去A,ST固定去C,D1固定去3,D2固定去4,D3固定去D,D4固定去B。

下面來看具體流程:

首先我們假設靈泉刷新在BD方向。

1. 雙t在boss圈內引導紫圈,雙近戰在3 4 點就位,雙遠程在B D點位就位,同時與boss身位圈保持一定的距離。

2. 雙t引導到紫圈後在AC點位就位,最遠距離輸出,雙近戰貼近boss身位圈輸出。

3. 雙t引導連線,雙近戰引導到紫圈後最遠距離輸出,雙遠程貼近boss身位圈輸出。

4. 雙遠程引導到紫圈後,遠離boss,雙近戰交叉拉線。

5. 雙遠程拉線,處理完畢。

如果靈泉刷新在A C,則讓雙遠程先引導紫圈放在B D,然後雙近戰引導放在3 4,最後雙T引導放在A C,完全無腦,所有人固定站位。

同時,建議按照野隊常規默認,MT去A,ST去C,d1去3,d2去4,d3去D,d4去B。

接下來是對其他機制的一些建議

1. 十字火線:移動至外場躲避鋼鐵或九連環過程中千萬注意不要踩到火線,有傷害降低,同時到場邊後與火線保持距離,黃圈出現後,火線會擴大一次,吃到有傷害降低。

2. 九連環+分散或分攤,固定雙t近戰,雙奶遠程一組,並且如果是分散的話,默認近戰原地分開,雙t向兩側遠離,雙奶原地分開,雙遠程向兩側遠離。

3. 鋼鐵+分散或分攤,鋼鐵火球出來後直接去場邊,雙t近戰去A,雙奶遠程去C,不要等分散分攤球,鋼鐵判定比九連環快得多,等黑球必吃鋼鐵。

4. 火龍卷階段的黑球分散,雙遠程雙t一組去C,雙奶雙近戰一組去A,同樣默認雙t雙近戰不動,雙遠程雙奶去角落分散。

5. Summary,P3S階段開荒前建議固定隊伍全部統一安排好所有機制每個人的站位,務必不要靈性,這本基本靈泉玩明白,火龍卷站明白,分散不重合就過了。

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