目前遊戲市場上,MOBA類以及競技射擊類的產品大行其道,而在競技射擊類遊戲中,大逃殺玩法一直都是主流,深受玩家們的喜愛,其中的代表性產品包括:『絕地求生』、『堡壘之夜』、『Apex英雄』、『使命召喚:戰區』、『荒野行動』等等。

這一塊的市場很大,許多遊戲大廠都想來分一杯羹,SQUARE ENIX也不例外。

之前,SE就表示會在2021年推出手機遊戲新作『最終幻想7:第一戰士《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》』,而近日遊戲的封閉β測試已經正式開始,博士有幸了解到一些遊戲的概況,今天分享給大家,讓我們看看這款以『最終幻想7』為背景世界觀的大逃殺手遊。

遊戲的戰鬥舞臺自然是米德加《Midgar》,而玩家將扮演神羅戰士的候補生,以生存到最後為目的進行廝殺。

遊戲的基本玩法和其他的吃雞遊戲類似,其主要區別應該是所謂的STYLE設定,個人理解這就是所謂的職業概念。

另外遊戲目前支持『SOLO』以及『TEAM《3人一組》』的匹配模式,而所謂的『陸行鳥牧場』模式還沒開放,暫時不清楚是什麼。

STYLE目前分為戰士、巫師、武道僧、弓箭手四種。

戰士擅長閃躲,近距離攻擊還可以『吸血』,由於用劍攻擊沒有什麼聲響,所以戰士特別適合在室內進行戰鬥;巫師自然就是非常擅長魔法的職業,火焰、冰凍、閃電等屬性魔法各有用武之地,而缺陷自然是懼怕近距離作戰,因為魔法是有冷卻時間的。

武道僧是擅長防禦與回復的角色,其能夠在自己前方架設所謂的防禦壁,且擁有加速HP回復的技能。

攻擊方面則是依靠動作很快的徒手空拳或者在遊戲場景中拾到的槍械來作戰,不管是近戰還是遠攻,都有自己的獨特之處;弓箭手的能力比較糅雜,魔法、武器都會一點,最有特色的能力是『看破』,能夠發現躲藏在屋內的玩家角色,並且可以在曾給予過傷害的玩家角色上『標記』。

『SOLO』單挑模式中,STYLE是可以自由選擇的,而在『TEAM』模式中,STYLE則不能重復,這個讓博士想到了『Apex英雄』的設定。

米德加棲息著一些怪物《NPC》,我們打倒它們以後有機會取得稀有的槍械或道具,另外遊戲裡還加入了等級的設定,打倒敵方的神羅戰士候補生《敵方玩家》或野怪就能取得經驗值,提升等級。

等級越高自然越強!

『最終幻想7:第一戰士』中,不管是怪物還是載具都源自『最終幻想7』,讓粉絲們非常有代入感!博士就看到遊戲裡有卡車、摩托車等等交通工具,個人最喜歡的當然是陸行鳥,跑起來相當快呢!遊戲場景中還散佈著自動販賣機《公共電話、板凳等設施》,我們可以使用遊戲幣來購買東西。

博士認為:『最終幻想7:第一戰士』最大的特色就是讓玩家的戰鬥不那麼依賴槍械。

如果你精通近戰攻擊或者魔法《使用魔晶石》作戰,同樣可以有好的表現,因此可以獲得其他大逃殺遊戲中沒有的體驗。

當然,真正的高手必須掌握遊戲裡的各種戰鬥方式,隨時因地制宜地采取不同的戰鬥手段!遊戲還是蠻有特色的,值得留意一下。

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