作者:NGA-迪爾德裡

需要結果的筒子可以直接跳轉到帖子末尾。

首先我們要默認一個結果,就是雲媽一共打三次半場AOE,同時三個半場AOE的組合有且隻有1/8塊區域是安全區。

以下的所有推導過程與結果都建立在這兩個基本條件之下,且一共能推導出四種情況,四種情況的安全區判斷方式都不同,不會出現有沖突的結果!

因為推導過程在群裡所以碼字比較慢,結論最後上,各位稍安勿躁。

推導之前我們需要把場地變形,並設置一個額外條件。

我們默認場地為8等分的圓形,並且雲媽的aoe始終隻打左半場。

即第一張圖會從方形變為下圖的圓形,我們編輯8個方位分別為下圖所示,之後說明方位也會按下圖的標點進行

首先是第一種情況:

這種情況下我們要把基本條件中加入一個額外條件。

條件1:雲媽的三個aoe讓場地隻有1/8個安全區;

條件2:雲媽的三個aoe之間互相沒有無效范圍 (什麼叫無效范圍)

即:如果boss面朝12點釋放左側半場aoe入上圖所示,那麼在boss正後方也就是C點的分身的aoe范圍同樣是左側半場, 則互為無效aoe范圍;

那麼在雲媽本體打半場aoe同時排除無效范圍的前提下,我們可以得出一個分身會打1/4個安全區,另一個分身會打1/8個安全區!

那麼在boss面朝12點的時候,上圖的8個標點中,我們可以:

1、排除掉A點,因為無安全區;

2、排除掉C點,因為是無效范圍;

3、排除掉1點、4點,因為一個分身打掉了3/4安全區。

在上述三項排除之後,我們可以得出隻有B點、2點、3點和D點符合條件,那麼把圖改成如下所示。

有分身隻有兩個,那麼將結果兩兩組合並排除掉重復的情況,一共有六種情況。

即B2,B3,BD,23,2D,3D。

又因為安全區是1/8所以排除掉B2、BD、23、3D三種情況,則一共有兩種結果如圖:

顯而易見兩個分身的夾角為135度!

由圖可以得出其中兩種處理方式,當boss打左半場的時候,如果正左手邊有分身,那麼安全區是B-2;

當boss打左半場的時候,如果正右手邊有分身,那麼安全區是1-B。

當然還有第二種情況:就是當兩個分身夾角為45度的時候,且不排除無效范圍的情況!

當兩個分身成90度夾角的時候,我們可以得出有8種可能的結果,分別是:AB、12、BC、23、CD、34、DA、41。

接下來同樣根據基本條件進行排除,我們可以:

1、排除掉AB和DA,因為沒有安全區;

2、排除掉BC和CD,因為安全區為1/4;

3、排除掉23和41,因為安全區是3/4。

上述三項排除之後可以得出,隻有12和34有兩個分身的情況下,90度夾角的條件成立!處理方法如下。

由圖可以得出其中兩種處理方式,當boss打左半場的時候,同時如果90度的倆分身在左手邊,那麼安全區是2-C;

當boss打左半場的時候,同時如果90度的倆分身在右手邊,那麼安全區是A-1。

最後一種情況,也是最簡單的情況,就是我們默認分身和本體直接會出現無效AOE范圍。

即當boss打左半場的時候,在C點存在一個同樣打左半場的分身!

在這個條件下,如果我們要打成1/8的安全區要求,就有且隻有一種情況!

即分身的位置為C和1或是C和4,如圖:

推導結果與處理方法。

總結上述的這些情況,我們可以得出如下結論!

首先我們要觀察分身的夾角!判斷分身間是45度、90度、或是135度夾角。

其次要判斷boss本體的aoe范圍。

如果嫌麻煩也可以在boss本體顯示出aoe范圍的時候,固定讓aoe打自己的左手邊,好直接按括號內的內容判斷安全區。

1、當分身夾角為135度,且當boss本體的aoe范圍的中心有一個分身,安全區在boss的aoe范圍的異側的正點偏下(正右偏下)。

且當boss本體的aoe范圍對側的中心有一個分身,安全區在boss的aoe范圍的異側的正點偏上(正右偏上)。

2、當分身夾角為90度, 且當boss本體的aoe范圍內有兩個分身,則安全區在boss的aoe范圍的異測的正下(正下偏右);

且當boss本體的aoe范圍外有兩個分身,則安全區在boss的aoe范圍的異測的正上(正上偏右)。

3、當分身夾角為45度或135度, 且有一個分身的aoe與boss本體AOE重合,

若分身2在boss的aoe范圍內(左前方),則安全區在boss的aoe范圍的異測的正下(正下偏右);

若分身2在boss的aoe范圍外(右前方),則安全區在boss的aoe范圍的異側的正上(正上偏右)。

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